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Коммит
e6f5f60f3a
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@ -11,34 +11,50 @@ Flash 的插件信息。插件的路径和版本会对 Election 对其的支持
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## 添加插件在 Electron 里的开关
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你可以直接在命令行中用 `--ppapi-flash-path` 和 `ppapi-flash-version` 或者
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你可以直接在命令行中用 `--ppapi-flash-path` 和 `--ppapi-flash-version` 或者
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在 app 的准备事件前调用 `app.commandLine.appendSwitch` 这个 method。同时,
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添加 `browser-window` 的插件开关。
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添加 `BrowserWindow` 的插件开关。
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例如:
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```javascript
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// Specify flash path. 设置 flash 路径
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// On Windows, it might be /path/to/pepflashplayer.dll
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// On macOS, /path/to/PepperFlashPlayer.plugin
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// On Linux, /path/to/libpepflashplayer.so
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app.commandLine.appendSwitch('ppapi-flash-path', '/path/to/libpepflashplayer.so')
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const {app, BrowserWindow} = require('electron')
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const path = require('path')
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// Specify flash version, for example, v17.0.0.169 设置版本号
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// 指定 flash 路径,假定它与 main.js 放在同一目录中。
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let pluginName
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switch (process.platform) {
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case 'win32':
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pluginName = 'pepflashplayer.dll'
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break
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case 'darwin':
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pluginName = 'PepperFlashPlayer.plugin'
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break
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case 'linux':
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pluginName = 'libpepflashplayer.so'
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break
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}
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app.commandLine.appendSwitch('ppapi-flash-path', path.join(__dirname, pluginName))
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// 可选:指定 flash 的版本,例如 v17.0.0.169
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app.commandLine.appendSwitch('ppapi-flash-version', '17.0.0.169')
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app.on('ready', function () {
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mainWindow = new BrowserWindow({
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'width': 800,
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'height': 600,
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'web-preferences': {
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'plugins': true
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app.on('ready', () => {
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let win = new BrowserWindow({
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width: 800,
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height: 600,
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webPreferences: {
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plugins: true
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}
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})
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mainWindow.loadURL(`file://${__dirname}/index.html`)
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// Something else
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win.loadURL(`file://${__dirname}/index.html`)
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// 还有别的
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})
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```
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您也可以尝试加载系统安装的 Pepper Flash 插件,而不是装运
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插件,其路径可以通过调用
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`app.getPath('pepperFlashSystemPlugin')` 获取。
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## 使用 `<webview>` 标签启用插件
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在 `<webview>` 标签里添加 `plugins` 属性。
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@ -46,3 +62,17 @@ app.on('ready', function () {
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```html
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<webview src="http://www.adobe.com/software/flash/about/" plugins></webview>
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```
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## 错误解决
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您可以通过在控制台打印 `navigator.plugins` 来检查 Pepper Flash 插件是否加载
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(虽然你不知道插件的路径是正确的)。
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Pepper Flash 插件的操作系统必须和 Electron 的操作系统匹配。在 Windows 中,
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一个常见的错误是对64位版本的 Electron 使用 32bit 版本的 Flash 插件。
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在 Windows 中,传递给 `--ppapi-flash-path` 的路径必须使用 `\` 作为路径
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分隔符,使用 POSIX-style 的路径将无法工作。
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对于一些操作,例如使用 RTMP 的流媒体,有必要向播放器的 `.swf` 文件授予更多的权限。
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实现这一点的一种方式是使用 [nw-flash-trust](https://github.com/szwacz/nw-flash-trust)。
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@ -4,7 +4,45 @@
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> WebDriver 是一款开源的支持多浏览器的自动化测试工具。它提供了操作网页、用户输入、JavaScript 执行等能力。ChromeDriver 是一个实现了 WebDriver 与 Chromium 联接协议的独立服务。它也是由开发了 Chromium 和 WebDriver 的团队开发的。
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为了能够使 `chromedriver` 和 Electron 一起正常工作,我们需要告诉它 Electron 在哪,并且让它相信 Electron 就是 Chrome 浏览器。
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## 通过 Spectron 配置
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[Spectron][spectron] 是 Electron 官方支持的 ChromeDriver 测试框架。
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它是建立在 [WebdriverIO](http://webdriver.io/) 的顶层,并且
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帮助你在测试中访问 Electron API 和绑定 ChromeDriver。
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```bash
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$ npm install --save-dev spectron
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```
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```javascript
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// 一个简单的测试验证一个带标题的可见的窗口
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var Application = require('spectron').Application
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var assert = require('assert')
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var app = new Application({
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path: '/Applications/MyApp.app/Contents/MacOS/MyApp'
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})
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app.start().then(function () {
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// 检查浏览器窗口是否可见
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return app.browserWindow.isVisible()
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}).then(function (isVisible) {
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// 验证浏览器窗口是否可见
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assert.equal(isVisible, true)
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}).then(function () {
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// 获得浏览器窗口的标题
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return app.client.getTitle()
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}).then(function (title) {
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// 验证浏览器窗口的标题
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assert.equal(title, 'My App')
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}).catch(function (error) {
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// 记录任何错误
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console.error('Test failed', error.message)
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}).then(function () {
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// 停止应用程序
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return app.stop()
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})
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```
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## 通过 WebDriverJs 配置
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@ -85,7 +123,7 @@ $ npm install webdriverio
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```javascript
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const webdriverio = require('webdriverio')
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var options = {
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const options = {
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host: 'localhost', // 使用localhost作为ChromeDriver服务器
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port: 9515, // "9515"是ChromeDriver使用的端口
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desiredCapabilities: {
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@ -97,7 +135,7 @@ var options = {
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}
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}
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var client = webdriverio.remote(options)
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let client = webdriverio.remote(options)
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client
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.init()
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@ -117,3 +155,4 @@ client
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当然,你也可以在运行 Electron 时传入参数指定你 app 的所在文件夹。这步可以免去你拷贝-粘贴你的 app 到 Electron 的资源目录。
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[chrome-driver]: https://sites.google.com/a/chromium.org/chromedriver/
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[spectron]: http://electron.atom.io/spectron
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@ -1,67 +1,70 @@
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# 使用 Widevine CDM 插件
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在 Electron ,你可以使用 Widevine CDM 插件装载 Chrome 浏览器 .
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在 Electron,你可以使用 Widevine CDM 插件装载 Chrome 浏览器。
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## 获取插件
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Electron 没有为 Widevine CDM 插件 配制许可 reasons, 为了获得它,首先需要安装官方的 chrome 浏览器,这匹配了体系架构和 Electron 构建使用的 chrome 版本 .
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Electron 没有为 Widevine CDM 插件配置许可 reasons,为了获得它,首先需要安装官方的 Chrome 浏览器,这匹配了体系架构和 Electron 构建使用的 Chrome 版本。
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__注意:__ Chrome 浏览器的主要版本必须和 Electron 使用的版本一样,否则插件不会有效,虽然 `navigator.plugins` 会显示你已经安装了它 .
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__注意:__ Chrome 浏览器的主要版本必须和 Electron 使用的版本一样,否则插件不会有效,虽然 `navigator.plugins` 会显示你已经安装了它。
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### Windows & macOS
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在 Chrome 浏览器中打开 `chrome://components/` ,找到 `WidevineCdm` 并且确定它更新到最新版本,然后你可以从 `APP_DATA/Google/Chrome/WidevineCDM/VERSION/_platform_specific/PLATFORM_ARCH/` 路径找到所有的插件二进制文件 .
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在 Chrome 浏览器中打开 `chrome://components/` ,找到 `WidevineCdm` 并且确定它更新到最新版本,然后你可以从 `APP_DATA/Google/Chrome/WidevineCDM/VERSION/_platform_specific/PLATFORM_ARCH/` 路径找到所有的插件二进制文件。
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`APP_DATA` 是系统存放数据的地方,在 Windows 上它是
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`%LOCALAPPDATA%`, 在 macOS 上它是 `~/Library/Application Support`. `VERSION` 是
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Widevine CDM 插件的版本字符串, 类似 `1.4.8.866`. `PLATFORM` 是 `mac` 或
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`win`. `ARCH` 是 `x86` 或 `x64`.
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`%LOCALAPPDATA%`,在 macOS 上它是 `~/Library/Application Support`. `VERSION` 是
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Widevine CDM 插件的版本字符串,类似 `1.4.8.866`. `PLATFORM` 是 `mac` 或
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`win`. `ARCH` 是 `x86` 或 `x64`。
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在 Windows,必要的二进制文件是 `widevinecdm.dll` and
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`widevinecdmadapter.dll`, 在 macOS ,它们是 `libwidevinecdm.dylib` 和
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`widevinecdmadapter.plugin`. 你可以将它们复制到任何你喜欢的地方,但是它们必须要放在一起.
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`widevinecdmadapter.dll`,在 macOS,它们是 `libwidevinecdm.dylib` 和
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`widevinecdmadapter.plugin`。你可以将它们复制到任何你喜欢的地方,但是它们必须要放在一起。
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### Linux
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在 Linux ,Chrome 浏览器将插件的二进制文件装载在一起 , 你可以在 `/opt/google/chrome` 下找到,文件名是 `libwidevinecdm.so` 和
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`libwidevinecdmadapter.so`.
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在 Linux,Chrome 浏览器将插件的二进制文件装载在一起,你可以在 `/opt/google/chrome` 下找到,文件名是 `libwidevinecdm.so` 和
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`libwidevinecdmadapter.so`。
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## 使用插件
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在获得了插件文件后,你可以使用 `--widevine-cdm-path` 命令行开关来将 `widevinecdmadapter` 的路径传递给 Electron , 插件版本使用 `--widevine-cdm-version` 开关.
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在获得了插件文件后,你可以使用 `--widevine-cdm-path` 命令行开关来将 `widevinecdmadapter` 的路径传递给 Electron ,插件版本使用 `--widevine-cdm-version` 开关.
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__注意:__ 虽然只有 `widevinecdmadapter` 的二进制文件传递给了 Electron, `widevinecdm` 二进制文件应当放在它的旁边.
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__注意:__ 虽然只有 `widevinecdmadapter` 的二进制文件传递给了 Electron,`widevinecdm` 二进制文件应当放在它的旁边。
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必须在 `app` 模块的 `ready` 事件触发之前使用命令行开关,并且 page 使用的插件必须激活.
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必须在 `app` 模块的 `ready` 事件触发之前使用命令行开关,并且 page 使用的插件必须激活。
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示例代码 :
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示例代码:
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```javascript
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// You have to pass the filename of `widevinecdmadapter` here, it is
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// * `widevinecdmadapter.plugin` on macOS,
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// * `libwidevinecdmadapter.so` on Linux,
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// * `widevinecdmadapter.dll` on Windows.
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const {app, BrowserWindow} = require('electron')
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// 你必须通过 `widevinecdmadapter` 文件名,它是
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// * `widevinecdmadapter.plugin` on macOS,
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// * `libwidevinecdmadapter.so` on Linux,
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// * `widevinecdmadapter.dll` on Windows。
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app.commandLine.appendSwitch('widevine-cdm-path', '/path/to/widevinecdmadapter.plugin')
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// The version of plugin can be got from `chrome://plugins` page in Chrome.
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// 插件版本可以从 Chrome 浏览器的 `chrome://plugins` 页面获得。
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app.commandLine.appendSwitch('widevine-cdm-version', '1.4.8.866')
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var mainWindow = null
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app.on('ready', function () {
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mainWindow = new BrowserWindow({
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let win = null
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app.on('ready', () => {
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win = new BrowserWindow({
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webPreferences: {
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// The `plugins` have to be enabled.
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// 这个 `plugins` 必须启用。
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plugins: true
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}
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})
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win.show()
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})
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```
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## 验证插件
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为了验证插件是否工作,你可以使用下面的方法 :
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为了验证插件是否工作,你可以使用下面的方法:
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* 打开开发者工具查看是否 `navigator.plugins` 包含了 Widevine
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CDM 插件.
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* 打开开发者工具查看 `navigator.plugins` 是否包含了 Widevine
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CDM 插件。
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* 打开 `https://shaka-player-demo.appspot.com/` 加载一个使用
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`Widevine` 的 manifest.
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* 打开 http://www.dash-player.com/demo/drm-test-area/, 检查是否界面输出 `bitdash uses Widevine in your browser`, 然后播放 video.
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`Widevine` 的 manifest。
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* 打开 http://www.dash-player.com/demo/drm-test-area/,检查是否界面输出 `bitdash uses Widevine in your browser`,然后播放 video。
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