Not SPIRV-Tools yet, mis-optimizes many shaders which used to work fine.
This commit is contained in:
Hans-Kristian Arntzen 2018-01-09 10:37:12 +01:00
Родитель 1a5a755ce5
Коммит 18f60ed9a9
1 изменённых файлов: 1 добавлений и 1 удалений

Просмотреть файл

@ -1,6 +1,6 @@
#!/bin/bash
GLSLANG_REV=698bf7547a96b6feb7291e8ddc0d5d16475dbae2
GLSLANG_REV=9c6f8cc29ba303b43ccf36deea6bb38a304f9b92
SPIRV_TOOLS_REV=e28edd458b729da7bbfd51e375feb33103709e6f
if [ -d external/glslang ]; then