Initialise the area index to -1

Fixes wrong display of area type (Walkable) in the case the area type
name is removed i.e. empty string.
This commit is contained in:
Jakob Hunsballe 2017-02-02 11:45:31 +01:00
Родитель 99ec3d7ada
Коммит e9768b179a
1 изменённых файлов: 1 добавлений и 1 удалений

Просмотреть файл

@ -7,7 +7,7 @@ namespace UnityEditor.AI
{
public static void AreaPopup(string labelName, SerializedProperty areaProperty)
{
var areaIndex = 0;
var areaIndex = -1;
var areaNames = GameObjectUtility.GetNavMeshAreaNames();
for (var i = 0; i < areaNames.Length; i++)
{