Adding pre-built TFMessage to prevent compile issues
This commit is contained in:
Родитель
db966b9926
Коммит
65ebb5be91
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@ -9,8 +9,6 @@
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/[Bb]uilds/
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/[Bb]uilds/
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/[Ll]ogs/
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/[Ll]ogs/
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/[Mm]emoryCaptures/
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/[Mm]emoryCaptures/
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/[Aa]ssets/[Rr]os[Mm]essages/
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/[Aa]ssets/[Rr]os[Mm]essages.meta
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# Asset meta data should only be ignored when the corresponding asset is also ignored
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# Asset meta data should only be ignored when the corresponding asset is also ignored
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!/[Aa]ssets/**/*.meta
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!/[Aa]ssets/**/*.meta
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@ -0,0 +1,8 @@
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fileFormatVersion: 2
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guid: cff6eed399b9cc64db99c2f51b4144b2
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folderAsset: yes
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DefaultImporter:
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externalObjects: {}
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userData:
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assetBundleName:
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assetBundleVariant:
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@ -0,0 +1,8 @@
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fileFormatVersion: 2
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guid: c5e2dab45e429dd43824584bf7dcffa0
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folderAsset: yes
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DefaultImporter:
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externalObjects: {}
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userData:
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assetBundleName:
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assetBundleVariant:
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@ -0,0 +1,8 @@
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fileFormatVersion: 2
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guid: 81f7df54d20d1de4daf093900c70220f
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folderAsset: yes
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DefaultImporter:
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externalObjects: {}
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userData:
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assetBundleName:
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assetBundleVariant:
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@ -0,0 +1,57 @@
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//Do not edit! This file was generated by Unity-ROS MessageGeneration.
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using System;
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using System.Linq;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Text;
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using Unity.Robotics.ROSTCPConnector.MessageGeneration;
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namespace RosMessageTypes.Tf2
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{
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[Serializable]
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public class TFMessageMsg : Message
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{
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public const string k_RosMessageName = "tf2_msgs/TFMessage";
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public override string RosMessageName => k_RosMessageName;
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public Geometry.TransformStampedMsg[] transforms;
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public TFMessageMsg()
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{
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this.transforms = new Geometry.TransformStampedMsg[0];
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}
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public TFMessageMsg(Geometry.TransformStampedMsg[] transforms)
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{
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this.transforms = transforms;
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}
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public static TFMessageMsg Deserialize(MessageDeserializer deserializer) => new TFMessageMsg(deserializer);
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private TFMessageMsg(MessageDeserializer deserializer)
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{
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deserializer.Read(out this.transforms, Geometry.TransformStampedMsg.Deserialize, deserializer.ReadLength());
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}
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public override void SerializeTo(MessageSerializer serializer)
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{
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serializer.WriteLength(this.transforms);
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serializer.Write(this.transforms);
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}
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public override string ToString()
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{
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return "TFMessageMsg: " +
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"\ntransforms: " + System.String.Join(", ", transforms.ToList());
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}
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#if UNITY_EDITOR
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[UnityEditor.InitializeOnLoadMethod]
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#else
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[UnityEngine.RuntimeInitializeOnLoadMethod]
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#endif
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public static void Register()
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{
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MessageRegistry.Register(k_RosMessageName, Deserialize);
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}
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}
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}
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@ -0,0 +1,11 @@
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fileFormatVersion: 2
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guid: 453fc5d5faae20f48a74b80a3db7e1a1
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MonoImporter:
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externalObjects: {}
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serializedVersion: 2
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defaultReferences: []
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executionOrder: 0
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icon: {instanceID: 0}
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userData:
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assetBundleName:
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assetBundleVariant:
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Загрузка…
Ссылка в новой задаче