This commit is contained in:
sleal-unity 2021-03-16 18:31:02 -05:00
Родитель a19f5c248a
Коммит 2b6a318b3d
2 изменённых файлов: 4 добавлений и 4 удалений

Просмотреть файл

@ -5,12 +5,12 @@ using UnityEngine.Perception.Randomization.Randomizers.SampleRandomizers;
using UnityEngine.Perception.Randomization.Scenarios;
using BackgroundObjectPlacementRandomizer = SynthDet.Randomizers.BackgroundObjectPlacementRandomizer;
namespace SynthDet.MenuItems
namespace SynthDet
{
public static class SynthDetCreateScenarioMenuItem
public static class MenuItems
{
[MenuItem("SynthDet/Create Scenario")]
static void CreateScenario()
[MenuItem("SynthDet/Create Default Scenario")]
static void CreateDefaultScenario()
{
var scenarioObj = new GameObject("Scenario");