TF2D editor: Invalidate selectedBoxIndex when removing box.
This commit is contained in:
Родитель
69e8a6392b
Коммит
8389614f48
|
@ -121,6 +121,7 @@ namespace UnityVolumeRendering
|
|||
if (GUI.Button(new Rect(startX, startY + 140, 110.0f, 30.0f), "Remove selected shape"))
|
||||
{
|
||||
tf2d.boxes.RemoveAt(selectedBoxIndex);
|
||||
selectedBoxIndex = -1;
|
||||
needsRegenTexture = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -151,8 +152,6 @@ namespace UnityVolumeRendering
|
|||
tf2d.GenerateTexture();
|
||||
needsRegenTexture = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnSelectionChange()
|
||||
|
|
Загрузка…
Ссылка в новой задаче