This commit is contained in:
Matias Lavik 2022-09-13 18:49:05 +02:00
Родитель a704ba843c
Коммит 97d07147de
1 изменённых файлов: 1 добавлений и 1 удалений

Просмотреть файл

@ -182,7 +182,7 @@
// Get the light direction (using main light or view direction, based on setting)
float3 getLightDirection(float3 viewDir)
{
#if !defined(USE_MAIN_LIGHT)
#if defined(USE_MAIN_LIGHT)
return normalize(mul(unity_WorldToObject, _WorldSpaceLightPos0.xyz));
#else
return viewDir;