Apparently TransferFunction2D was a MonoBehaviour (not on purpose)

This commit is contained in:
Matias Lavik 2020-02-26 08:46:36 +01:00
Родитель 9a838724a5
Коммит ecb7f6e4c9
2 изменённых файлов: 4 добавлений и 1 удалений

Просмотреть файл

@ -135,7 +135,10 @@ namespace UnityVolumeRendering
{
TransferFunction2D newTF = TransferFunctionDatabase.LoadTransferFunction2D(filepath);
if(newTF != null)
{
volRendObject.transferFunction2D = tf2d = newTF;
needsRegenTexture = true;
}
}
}

Просмотреть файл

@ -4,7 +4,7 @@ using UnityEngine;
namespace UnityVolumeRendering
{
public class TransferFunction2D : MonoBehaviour
public class TransferFunction2D
{
[System.Serializable]
public struct TF2DBox