D3D12 build fix
This commit is contained in:
Родитель
3efd4a796d
Коммит
281d216e23
|
@ -1401,9 +1401,8 @@ namespace bgfx { namespace d3d12
|
|||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void readTexture(TextureHandle _handle, void* _data, uint8_t _mip) BX_OVERRIDE
|
||||
void readTexture(TextureHandle _handle, void* _data) BX_OVERRIDE
|
||||
{
|
||||
_mip;
|
||||
const TextureD3D12& texture = m_textures[_handle.idx];
|
||||
|
||||
D3D12_RESOURCE_DESC desc = texture.m_ptr->GetDesc();
|
||||
|
|
Загрузка…
Ссылка в новой задаче