Potential fix for loss-of-conversion cast in shaderc
This commit is contained in:
Родитель
317bcb0ea9
Коммит
41580bf263
|
@ -292,9 +292,9 @@ namespace bgfx
|
|||
bx::CrtFileReader reader;
|
||||
if (bx::open(&reader, _filePath) )
|
||||
{
|
||||
m_size = bx::getSize(&reader);
|
||||
m_size = (uint32_t)bx::getSize(&reader);
|
||||
m_data = new char[m_size+1];
|
||||
m_size = bx::read(&reader, m_data, m_size);
|
||||
m_size = (uint32_t)bx::read(&reader, m_data, m_size);
|
||||
bx::close(&reader);
|
||||
|
||||
if (m_data[0] == '\xef'
|
||||
|
|
Загрузка…
Ссылка в новой задаче