Potential fix for loss-of-conversion cast in shaderc

This commit is contained in:
Jonathan Howard 2016-06-29 02:39:57 -07:00
Родитель 317bcb0ea9
Коммит 41580bf263
1 изменённых файлов: 2 добавлений и 2 удалений

Просмотреть файл

@ -292,9 +292,9 @@ namespace bgfx
bx::CrtFileReader reader;
if (bx::open(&reader, _filePath) )
{
m_size = bx::getSize(&reader);
m_size = (uint32_t)bx::getSize(&reader);
m_data = new char[m_size+1];
m_size = bx::read(&reader, m_data, m_size);
m_size = (uint32_t)bx::read(&reader, m_data, m_size);
bx::close(&reader);
if (m_data[0] == '\xef'