Replaced ImGui docking with simpler code.
This commit is contained in:
Родитель
c5f2c5b373
Коммит
5f84d95fed
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@ -45,3 +45,4 @@ namespace ImGui
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#include "widgets/file_list.h"
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#include "widgets/file_list.h"
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#include "widgets/memory_editor.h"
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#include "widgets/memory_editor.h"
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#include "widgets/gizmo.h"
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#include "widgets/gizmo.h"
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#include "widgets/dock.h"
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@ -75,3 +75,4 @@ namespace ImGui
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#include "widgets/file_list.inl"
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#include "widgets/file_list.inl"
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#include "widgets/memory_editor.inl"
|
#include "widgets/memory_editor.inl"
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||||||
#include "widgets/gizmo.inl"
|
#include "widgets/gizmo.inl"
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#include "widgets/dock.inl"
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Разница между файлами не показана из-за своего большого размера
Загрузить разницу
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@ -1,310 +0,0 @@
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/*
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||||||
* Copyright 2011-2016 Branimir Karadzic. All rights reserved.
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* License: https://github.com/bkaradzic/bgfx#license-bsd-2-clause
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*/
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||||||
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||||||
/*
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||||||
* Based on ImWindow code from:
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* https://github.com/thennequin/ImWindow
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*
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* MIT license:
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||||||
* https://github.com/thennequin/ImWindow/blob/master/LICENSE
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*/
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#ifndef IMGUI_WM_H_HEADER_GUARD
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#define IMGUI_WM_H_HEADER_GUARD
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#include "imgui.h"
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typedef unsigned int ImU32;
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#ifndef ImwList
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# include <list>
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# define ImwList std::list
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#endif // ImList
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#ifndef ImwMap
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# include <unordered_map>
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||||||
# define ImwMap std::unordered_map
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||||||
#endif // ImMap
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namespace ImGuiWM
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{
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enum EDockOrientation
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{
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E_DOCK_ORIENTATION_CENTER,
|
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E_DOCK_ORIENTATION_TOP,
|
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E_DOCK_ORIENTATION_LEFT,
|
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||||||
E_DOCK_ORIENTATION_RIGHT,
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||||||
E_DOCK_ORIENTATION_BOTTOM,
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};
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class Id
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{
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public:
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Id();
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ImU32 GetId() const;
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const char* GetStr() const;
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private:
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ImU32 m_iId;
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char m_pId[11];
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static int s_iNextId;
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};
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class Window
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{
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friend class WindowManager;
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friend class Container;
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public:
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virtual void OnGui() = 0;
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virtual void OnMenu() {};
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const char* GetId() const { return m_oId.GetStr(); }
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void Destroy();
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void SetTitle(const char* pTitle);
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const char* GetTitle() const;
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const ImVec2& GetLastPosition() const;
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const ImVec2& GetLastSize() const;
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protected:
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Window();
|
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virtual ~Window();
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||||||
char* m_pTitle;
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Id m_oId;
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||||||
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||||||
ImVec2 m_oLastPosition;
|
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||||||
ImVec2 m_oLastSize;
|
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};
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||||||
typedef ImwList<Window*> WindowList;
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class PlatformWindow;
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class Container
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{
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friend class PlatformWindow;
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||||||
public:
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void Dock(Window* pWindow,EDockOrientation eOrientation = E_DOCK_ORIENTATION_CENTER);
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bool UnDock(Window* pWindow);
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bool IsEmpty();
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bool IsSplit();
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bool HasWindowTabbed();
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Container* HasWindow(const Window* pWindow);
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||||||
PlatformWindow* GetPlatformWindowParent() const;
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||||||
Container* GetBestDocking(const ImVec2 oCursorPosInContainer,EDockOrientation& oOutOrientation,ImVec2& oOutAreaPos,ImVec2& oOutAreaSize);
|
|
||||||
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||||||
protected:
|
|
||||||
Container(Container* pParent);
|
|
||||||
Container(PlatformWindow* pParent);
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||||||
~Container();
|
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||||||
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||||||
void CreateSplits();
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void Paint();
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||||||
Container* m_pParent;
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||||||
PlatformWindow* m_pParentWindow;
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||||||
WindowList m_lWindows;
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||||||
Container* m_pSplits[2];
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float m_fSplitRatio;
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bool m_bVerticalSplit;
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int m_iActiveWindow;
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||||||
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||||||
bool m_bIsDrag;
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||||||
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||||||
ImVec2 m_oLastPosition;
|
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||||||
ImVec2 m_oLastSize;
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||||||
};
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||||||
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||||||
class PlatformWindow
|
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||||||
{
|
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friend class WindowManager;
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||||||
public:
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PlatformWindow(bool bMainWindow,bool bIsDragWindow);
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||||||
virtual ~PlatformWindow();
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||||||
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||||||
virtual bool Init(PlatformWindow* pParent) = 0;
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||||||
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virtual const ImVec2& GetPosition() const = 0;
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virtual const ImVec2& GetSize() const = 0;
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||||||
virtual void Show() = 0;
|
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||||||
virtual void Hide() = 0;
|
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||||||
virtual void SetSize(const ImVec2& size) = 0;
|
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||||||
virtual void SetPosition(const ImVec2& pos) = 0;
|
|
||||||
virtual void SetTitle(const char* pTitle) = 0;
|
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||||||
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||||||
bool IsMain();
|
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void Dock(Window* pWindow);
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bool UnDock(Window* pWindow);
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Container* GetContainer();
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||||||
Container* HasWindow(Window* pWindow);
|
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||||||
bool IsStateSet();
|
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||||||
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||||||
protected:
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||||||
void SetState();
|
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||||||
void RestoreState();
|
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||||||
void OnLoseFocus();
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||||||
virtual void PreUpdate() = 0;
|
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||||||
virtual void PaintBegin() = 0;
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||||||
virtual void Paint();
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||||||
virtual void PaintEnd() = 0;
|
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||||||
virtual void Destroy() = 0;
|
|
||||||
virtual void StartDrag() = 0;
|
|
||||||
virtual void StopDrag() = 0;
|
|
||||||
virtual bool IsDraging() = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
void PaintContainer();
|
|
||||||
void OnClose();
|
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||||||
|
|
||||||
Id m_oId;
|
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||||||
bool m_bMain;
|
|
||||||
bool m_bIsDragWindow;
|
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||||||
Container* m_pContainer;
|
|
||||||
ImGuiContext* m_pState;
|
|
||||||
ImGuiContext* m_pPreviousState;
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};
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||||||
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||||||
typedef ImwList<PlatformWindow*> PlatformWindowList;
|
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class WindowManager
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{
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friend class Window;
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friend class PlatformWindow;
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||||||
friend class Container;
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||||||
struct PlatformWindowAction
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||||||
{
|
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||||||
PlatformWindow* m_pPlatformWindow;
|
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||||||
unsigned int m_iFlags;
|
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||||||
ImVec2 m_oPosition;
|
|
||||||
ImVec2 m_oSize;
|
|
||||||
};
|
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||||||
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||||||
struct DockAction
|
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||||||
{
|
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||||||
Window* m_pWindow;
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||||||
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// Is Dock or Float
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||||||
bool m_bFloat;
|
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||||||
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||||||
//For Docking
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||||||
Window* m_pWith;
|
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||||||
EDockOrientation m_eOrientation;
|
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||||||
PlatformWindow* m_pToPlatformWindow;
|
|
||||||
Container* m_pToContainer;
|
|
||||||
|
|
||||||
//For Floating
|
|
||||||
ImVec2 m_oPosition;
|
|
||||||
ImVec2 m_oSize;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
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||||||
struct DrawWindowAreaAction
|
|
||||||
{
|
|
||||||
DrawWindowAreaAction(PlatformWindow* pWindow,const ImVec2& oRectPos,const ImVec2& oRectSize,const ImColor& oColor);
|
|
||||||
PlatformWindow* m_pWindow;
|
|
||||||
ImVec2 m_oRectPos;
|
|
||||||
ImVec2 m_oRectSize;
|
|
||||||
ImColor m_oColor;
|
|
||||||
};
|
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||||||
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||||||
public:
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struct Config
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{
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Config();
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||||||
float m_fDragMarginRatio;
|
|
||||||
float m_fDragMarginSizeRatio;
|
|
||||||
ImColor m_oHightlightAreaColor;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
WindowManager();
|
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virtual ~WindowManager();
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bool Init();
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bool Run();
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void Exit();
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PlatformWindow* GetMainPlatformWindow();
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Config& GetConfig();
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||||||
void SetMainTitle(const char* pTitle);
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||||||
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||||||
void Dock(Window* pWindow, EDockOrientation eOrientation = E_DOCK_ORIENTATION_CENTER, PlatformWindow* pToPlatformWindow = NULL);
|
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||||||
void DockTo(Window* pWindow, EDockOrientation eOrientation = E_DOCK_ORIENTATION_CENTER, Container* pContainer = NULL);
|
|
||||||
void DockWith(Window* pWindow, Window* pWithWindow,EDockOrientation eOrientation = E_DOCK_ORIENTATION_CENTER);
|
|
||||||
void Float(Window* pWindow, const ImVec2& oPosition = ImVec2(-1,-1), const ImVec2& oSize = ImVec2(-1,-1));
|
|
||||||
|
|
||||||
const WindowList& GetWindowList() const;
|
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||||||
PlatformWindow* GetCurrentPlatformWindow();
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||||||
PlatformWindow* GetWindowParent(Window* pWindow);
|
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||||||
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||||||
void Log(const char* pFormat, ...);
|
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||||||
virtual void LogFormatted(const char* pStr) = 0;;
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||||||
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||||||
static WindowManager* GetInstance();
|
|
||||||
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||||||
protected:
|
|
||||||
virtual PlatformWindow* CreatePlatformWindow(bool bMain,PlatformWindow* pParent,bool bDragWindow) = 0;
|
|
||||||
virtual void InternalRun() = 0;
|
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||||||
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||||||
void AddWindow(Window* pWindow);
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||||||
void RemoveWindow(Window* pWindow);
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||||||
void DestroyWindow(Window* pWindow);
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||||||
|
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||||||
void InternalDock(Window* pWindow,EDockOrientation eOrientation,PlatformWindow* pToPlatformWindow);
|
|
||||||
void InternalDockTo(Window* pWindow,EDockOrientation eOrientation,Container* pToContainer);
|
|
||||||
void InternalDockWith(Window* pWindow,Window* pWithWindow,EDockOrientation eOrientation);
|
|
||||||
bool InternalFloat(Window* pWindow,ImVec2 oPosition,ImVec2 oSize);
|
|
||||||
void InternalUnDock(Window* pWindow);
|
|
||||||
void InternalDrag(Window* pWindow);
|
|
||||||
|
|
||||||
void OnClosePlatformWindow(PlatformWindow* pWindow);
|
|
||||||
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|
||||||
void DrawWindowArea(PlatformWindow* pWindow,const ImVec2& oPos,const ImVec2& oSize,const ImColor& oColor);
|
|
||||||
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||||||
void PreUpdate();
|
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||||||
void Update();
|
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||||||
void UpdatePlatformwWindowActions();
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void UpdateDockActions();
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void UpdateOrphans();
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void Paint(PlatformWindow* pWindow);
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||||||
void StartDragWindow(Window* pWindow);
|
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||||||
void StopDragWindow();
|
|
||||||
void UpdateDragWindow();
|
|
||||||
Container* GetBestDocking(PlatformWindow* pPlatformWindow,const ImVec2 oCursorPos,EDockOrientation& oOutOrientation,ImVec2& oOutAreaPos,ImVec2& oOutAreaSize);
|
|
||||||
|
|
||||||
Config m_oConfig;
|
|
||||||
PlatformWindow* m_pMainPlatformWindow;
|
|
||||||
PlatformWindowList m_lPlatformWindows;
|
|
||||||
PlatformWindow* m_pDragPlatformWindow;
|
|
||||||
WindowList m_lWindows;
|
|
||||||
WindowList m_lOrphanWindows;
|
|
||||||
WindowList m_lToDestroyWindows;
|
|
||||||
PlatformWindowList m_lToDestroyPlatformWindows;
|
|
||||||
ImwList<PlatformWindowAction*> m_lPlatformWindowActions;
|
|
||||||
ImwList<DockAction*> m_lDockActions;
|
|
||||||
ImwList<DrawWindowAreaAction> m_lDrawWindowAreas;
|
|
||||||
|
|
||||||
PlatformWindow* m_pCurrentPlatformWindow;
|
|
||||||
Window* m_pDraggedWindow;
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|
||||||
|
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||||||
ImVec2 m_oDragPreviewOffset;
|
|
||||||
|
|
||||||
static WindowManager* s_pInstance;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // IMGUI_WM_H_HEADER_GUARD
|
|
|
@ -0,0 +1,21 @@
|
||||||
|
namespace ImGui
|
||||||
|
{
|
||||||
|
///
|
||||||
|
IMGUI_API void InitDockContext();
|
||||||
|
|
||||||
|
///
|
||||||
|
IMGUI_API void ShutdownDockContext();
|
||||||
|
|
||||||
|
///
|
||||||
|
IMGUI_API void RootDock(const ImVec2& pos, const ImVec2& size);
|
||||||
|
|
||||||
|
///
|
||||||
|
IMGUI_API bool BeginDock(const char* label, bool* opened = NULL, ImGuiWindowFlags extra_flags = 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
///
|
||||||
|
IMGUI_API void EndDock();
|
||||||
|
|
||||||
|
///
|
||||||
|
IMGUI_API void SetDockActive();
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace ImGui
|
Разница между файлами не показана из-за своего большого размера
Загрузить разницу
|
@ -28,7 +28,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include <bgfx/bgfx.h>
|
#include <bgfx/bgfx.h>
|
||||||
#include <ocornut-imgui/imgui.h>
|
#include <ocornut-imgui/imgui.h>
|
||||||
#include <ocornut-imgui/imgui_wm.h>
|
|
||||||
#include <iconfontheaders/icons_kenney.h>
|
#include <iconfontheaders/icons_kenney.h>
|
||||||
#include <iconfontheaders/icons_font_awesome.h>
|
#include <iconfontheaders/icons_font_awesome.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -8,7 +8,6 @@
|
||||||
#include <bx/fpumath.h>
|
#include <bx/fpumath.h>
|
||||||
#include <bx/timer.h>
|
#include <bx/timer.h>
|
||||||
#include <ocornut-imgui/imgui.h>
|
#include <ocornut-imgui/imgui.h>
|
||||||
#include <ocornut-imgui/imgui_wm.h>
|
|
||||||
#include "imgui.h"
|
#include "imgui.h"
|
||||||
#include "ocornut_imgui.h"
|
#include "ocornut_imgui.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -50,181 +49,6 @@ static FontRangeMerge s_fontRangeMerge[] =
|
||||||
{ s_iconsFontAwesomeTtf, sizeof(s_iconsFontAwesomeTtf), { ICON_MIN_FA, ICON_MAX_FA, 0 } },
|
{ s_iconsFontAwesomeTtf, sizeof(s_iconsFontAwesomeTtf), { ICON_MIN_FA, ICON_MAX_FA, 0 } },
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class PlatformWindow : public ImGuiWM::PlatformWindow
|
|
||||||
{
|
|
||||||
typedef ImGuiWM::PlatformWindow Super;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
PlatformWindow(bool _mainWindow, bool _isDragWindow)
|
|
||||||
: ImGuiWM::PlatformWindow(_mainWindow, _isDragWindow)
|
|
||||||
, m_pos(0.0f, 0.0f)
|
|
||||||
, m_size(0.0f, 0.0f)
|
|
||||||
, m_drag(false)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if USE_ENTRY
|
|
||||||
if (!_mainWindow
|
|
||||||
&& !_isDragWindow)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_window = entry::createWindow(0, 0, 640, 380);
|
|
||||||
extern void pwToWindow(entry::WindowHandle _handle, class PlatformWindow* _pw);
|
|
||||||
pwToWindow(m_window, this);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_window.idx = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif // USE_ENTRY
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual ~PlatformWindow()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if USE_ENTRY
|
|
||||||
if (0 != m_window.idx)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
entry::destroyWindow(m_window);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif // USE_ENTRY
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool Init(ImGuiWM::PlatformWindow* /*_parent*/) BX_OVERRIDE
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual const ImVec2& GetPosition() const BX_OVERRIDE
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual const ImVec2& GetSize() const BX_OVERRIDE
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_size;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void Show() BX_OVERRIDE
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void Hide() BX_OVERRIDE
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void SetSize(const ImVec2& _size) BX_OVERRIDE
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if USE_ENTRY
|
|
||||||
if (0 != m_window.idx
|
|
||||||
&& m_size.x != _size.x
|
|
||||||
&& m_size.y != _size.y)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
entry::setWindowSize(m_window, int32_t(_size.x), int32_t(_size.y) );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif // USE_ENTRY
|
|
||||||
|
|
||||||
m_size = _size;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void SetPosition(const ImVec2& _pos) BX_OVERRIDE
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if USE_ENTRY
|
|
||||||
if (0 != m_window.idx
|
|
||||||
&& m_pos.x != _pos.x
|
|
||||||
&& m_pos.y != _pos.y)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
entry::setWindowPos(m_window, int32_t(_pos.x), int32_t(_pos.y) );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif // USE_ENTRY
|
|
||||||
|
|
||||||
m_pos = _pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void SetTitle(const char* _title) BX_OVERRIDE
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if USE_ENTRY
|
|
||||||
entry::setWindowTitle(m_window, _title);
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
BX_UNUSED(_title);
|
|
||||||
#endif // USE_ENTRY
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void PreUpdate() BX_OVERRIDE
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void PaintBegin() BX_OVERRIDE;
|
|
||||||
virtual void Paint() BX_OVERRIDE;
|
|
||||||
virtual void PaintEnd() BX_OVERRIDE;
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void Destroy() BX_OVERRIDE
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void StartDrag() BX_OVERRIDE
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_drag = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void StopDrag() BX_OVERRIDE
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_drag = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool IsDraging() BX_OVERRIDE
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_drag;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
ImVec2 m_pos;
|
|
||||||
ImVec2 m_size;
|
|
||||||
bool m_drag;
|
|
||||||
|
|
||||||
#if USE_ENTRY
|
|
||||||
entry::WindowHandle m_window;
|
|
||||||
#endif // USE_ENTRY
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class WindowManager : public ImGuiWM::WindowManager
|
|
||||||
{
|
|
||||||
typedef ImGuiWM::WindowManager Super;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
WindowManager()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual ~WindowManager()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
virtual ImGuiWM::PlatformWindow* CreatePlatformWindow(bool _main, ImGuiWM::PlatformWindow* _parent, bool _isDragWindow) BX_OVERRIDE
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if USE_ENTRY
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
if (!_main
|
|
||||||
&& !_isDragWindow)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif // USE_ENTRY
|
|
||||||
|
|
||||||
PlatformWindow* window = new (ImGui::MemAlloc(sizeof(PlatformWindow) ) ) PlatformWindow(_main, _isDragWindow);
|
|
||||||
window->Init(_parent);
|
|
||||||
return static_cast<ImGuiWM::PlatformWindow*>(window);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void LogFormatted(const char* _str) BX_OVERRIDE
|
|
||||||
{
|
|
||||||
BX_TRACE("%s", _str); BX_UNUSED(_str);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void InternalRun() BX_OVERRIDE
|
|
||||||
{
|
|
||||||
PreUpdate();
|
|
||||||
Update();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
struct OcornutImguiContext
|
struct OcornutImguiContext
|
||||||
{
|
{
|
||||||
static void* memAlloc(size_t _size);
|
static void* memAlloc(size_t _size);
|
||||||
|
@ -483,60 +307,12 @@ struct OcornutImguiContext
|
||||||
, bgfx::copy(data, width*height*4)
|
, bgfx::copy(data, width*height*4)
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
m_wm = BX_NEW(m_allocator, WindowManager);
|
ImGui::InitDockContext();
|
||||||
m_wm->Init();
|
|
||||||
|
|
||||||
#if 0
|
|
||||||
{
|
|
||||||
class Window : public ImGuiWM::Window
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
Window(const char* _title)
|
|
||||||
: ImGuiWM::Window()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SetTitle(_title);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void OnGui() BX_OVERRIDE
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class WindowX : public ImGuiWM::Window
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
WindowX(const char* _title)
|
|
||||||
: ImGuiWM::Window()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SetTitle(_title);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void OnGui() BX_OVERRIDE
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if defined(SCI_NAMESPACE) && 0
|
|
||||||
bool opened = true;
|
|
||||||
ImGuiScintilla("Scintilla Editor", &opened, ImVec2(640.0f, 480.0f) );
|
|
||||||
#endif // 0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
Window* w0 = new Window("test");
|
|
||||||
WindowX* w1 = new WindowX("Scintilla");
|
|
||||||
Window* w2 = new Window("xyzw");
|
|
||||||
Window* w3 = new Window("0123");
|
|
||||||
|
|
||||||
m_wm->Dock(w0);
|
|
||||||
m_wm->DockWith(w1, w0, ImGuiWM::E_DOCK_ORIENTATION_RIGHT);
|
|
||||||
m_wm->DockWith(w2, w1, ImGuiWM::E_DOCK_ORIENTATION_BOTTOM);
|
|
||||||
m_wm->DockWith(w3, w0, ImGuiWM::E_DOCK_ORIENTATION_BOTTOM);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif // 0
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void destroy()
|
void destroy()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_wm->Exit();
|
ImGui::ShutdownDockContext();
|
||||||
BX_DELETE(m_allocator, m_wm);
|
|
||||||
ImGui::Shutdown();
|
ImGui::Shutdown();
|
||||||
|
|
||||||
bgfx::destroyUniform(s_tex);
|
bgfx::destroyUniform(s_tex);
|
||||||
|
@ -656,36 +432,10 @@ struct OcornutImguiContext
|
||||||
ImGui::NewFrame();
|
ImGui::NewFrame();
|
||||||
ImGuizmo::BeginFrame();
|
ImGuizmo::BeginFrame();
|
||||||
ImGui::PushStyleVar(ImGuiStyleVar_ViewId, (float)_viewId);
|
ImGui::PushStyleVar(ImGuiStyleVar_ViewId, (float)_viewId);
|
||||||
|
|
||||||
#if 0
|
|
||||||
ImGui::ShowTestWindow(); //Debug only.
|
|
||||||
#endif // 0
|
|
||||||
|
|
||||||
#if 0
|
|
||||||
{
|
|
||||||
static ImGui::MemoryEditor me;
|
|
||||||
bool open = true;
|
|
||||||
if (ImGui::Begin("HexII", &open))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
me.Draw(s_iconsKenneyTtf, sizeof(s_iconsKenneyTtf) );
|
|
||||||
|
|
||||||
ImGui::End();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif // 0
|
|
||||||
|
|
||||||
#if 0
|
|
||||||
{
|
|
||||||
extern void ShowExampleAppCustomNodeGraph(bool* opened);
|
|
||||||
bool opened = true;
|
|
||||||
ShowExampleAppCustomNodeGraph(&opened);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif // 0
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void endFrame()
|
void endFrame()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_wm->Run();
|
|
||||||
ImGui::PopStyleVar(1);
|
ImGui::PopStyleVar(1);
|
||||||
ImGui::Render();
|
ImGui::Render();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -696,114 +446,13 @@ struct OcornutImguiContext
|
||||||
bgfx::TextureHandle m_texture;
|
bgfx::TextureHandle m_texture;
|
||||||
bgfx::UniformHandle s_tex;
|
bgfx::UniformHandle s_tex;
|
||||||
ImFont* m_font[ImGui::Font::Count];
|
ImFont* m_font[ImGui::Font::Count];
|
||||||
WindowManager* m_wm;
|
|
||||||
int64_t m_last;
|
int64_t m_last;
|
||||||
int32_t m_lastScroll;
|
int32_t m_lastScroll;
|
||||||
uint8_t m_viewId;
|
uint8_t m_viewId;
|
||||||
|
|
||||||
#if USE_ENTRY
|
|
||||||
struct Window
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Window()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_fbh.idx = bgfx::invalidHandle;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
entry::WindowState m_state;
|
|
||||||
PlatformWindow* m_pw;
|
|
||||||
bgfx::FrameBufferHandle m_fbh;
|
|
||||||
uint8_t m_viewId;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
Window m_window[16];
|
|
||||||
#endif // USE_ENTRY
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
static OcornutImguiContext s_ctx;
|
static OcornutImguiContext s_ctx;
|
||||||
|
|
||||||
void PlatformWindow::PaintBegin()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if USE_ENTRY
|
|
||||||
if (!m_bIsDragWindow)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
OcornutImguiContext::Window& win = s_ctx.m_window[m_window.idx];
|
|
||||||
entry::WindowState& state = win.m_state;
|
|
||||||
ImGuiIO& io = ImGui::GetIO();
|
|
||||||
io.MousePos = ImVec2((float)state.m_mouse.m_mx, (float)state.m_mouse.m_my);
|
|
||||||
io.MouseDown[0] = !!state.m_mouse.m_buttons[entry::MouseButton::Left];
|
|
||||||
io.MouseDown[1] = !!state.m_mouse.m_buttons[entry::MouseButton::Right];
|
|
||||||
io.MouseDown[2] = !!state.m_mouse.m_buttons[entry::MouseButton::Middle];
|
|
||||||
io.MouseWheel = float(state.m_mouse.m_mz);
|
|
||||||
|
|
||||||
ImGui::PushStyleVar(ImGuiStyleVar_ViewId, (float)win.m_viewId);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif // USE_ENTRY
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void PlatformWindow::Paint()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_bIsDragWindow)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Super::Paint();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void PlatformWindow::PaintEnd()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if USE_ENTRY
|
|
||||||
if (!m_bIsDragWindow)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ImGui::PopStyleVar(1);
|
|
||||||
|
|
||||||
entry::WindowState& state = s_ctx.m_window[0].m_state;
|
|
||||||
ImGuiIO& io = ImGui::GetIO();
|
|
||||||
io.MousePos = ImVec2((float)state.m_mouse.m_mx, (float)state.m_mouse.m_my);
|
|
||||||
io.MouseDown[0] = !!state.m_mouse.m_buttons[entry::MouseButton::Left];
|
|
||||||
io.MouseDown[1] = !!state.m_mouse.m_buttons[entry::MouseButton::Right];
|
|
||||||
io.MouseDown[2] = !!state.m_mouse.m_buttons[entry::MouseButton::Middle];
|
|
||||||
io.MouseWheel = float(state.m_mouse.m_mz);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif // USE_ENTRY
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#if USE_ENTRY
|
|
||||||
|
|
||||||
void pwToWindow(entry::WindowHandle _handle, PlatformWindow* _pw)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
s_ctx.m_window[_handle.idx].m_pw = _pw;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void imguiUpdateWindow(const entry::WindowState& _state)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
OcornutImguiContext::Window& window = s_ctx.m_window[_state.m_handle.idx];
|
|
||||||
|
|
||||||
if (window.m_state.m_nwh != _state.m_nwh
|
|
||||||
|| (window.m_state.m_width != _state.m_width
|
|
||||||
|| window.m_state.m_height != _state.m_height) )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// When window changes size or native window handle changed
|
|
||||||
// frame buffer must be recreated.
|
|
||||||
if (bgfx::isValid(window.m_fbh) )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
bgfx::destroyFrameBuffer(window.m_fbh);
|
|
||||||
window.m_fbh.idx = bgfx::invalidHandle;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (NULL != _state.m_nwh)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
window.m_fbh = bgfx::createFrameBuffer(_state.m_nwh, _state.m_width, _state.m_height);
|
|
||||||
window.m_viewId = 200 + _state.m_handle.idx;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
window.m_viewId = s_ctx.m_viewId;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
memcpy(&window.m_state, &_state, sizeof(entry::WindowState) );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif // USE_ENTRY
|
|
||||||
|
|
||||||
void* OcornutImguiContext::memAlloc(size_t _size)
|
void* OcornutImguiContext::memAlloc(size_t _size)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return BX_ALLOC(s_ctx.m_allocator, _size);
|
return BX_ALLOC(s_ctx.m_allocator, _size);
|
||||||
|
|
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