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Коммит
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1258
src/image.cpp
1258
src/image.cpp
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218
src/image.h
218
src/image.h
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@ -7,6 +7,7 @@
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#define BGFX_IMAGE_H_HEADER_GUARD
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||||
#include <stdint.h>
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#include <bx/pixelformat.h>
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||||
namespace bgfx
|
||||
{
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||||
|
@ -40,20 +41,6 @@ namespace bgfx
|
|||
const uint8_t* m_data;
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};
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||||
struct EncodingType
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||||
{
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||||
enum Enum
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||||
{
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Unorm,
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Int,
|
||||
Uint,
|
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Float,
|
||||
Snorm,
|
||||
|
||||
Count
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct ImageBlockInfo
|
||||
{
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||||
uint8_t bitsPerPixel;
|
||||
|
@ -71,205 +58,6 @@ namespace bgfx
|
|||
uint8_t encoding;
|
||||
};
|
||||
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||||
typedef void (*PackFn)(void*, const float*);
|
||||
typedef void (*UnpackFn)(float*, const void*);
|
||||
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||||
// R8
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||||
void packR8(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackR8(float* _dst, const void* _src);
|
||||
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// R8S
|
||||
void packR8S(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackR8S(float* _dst, const void* _src);
|
||||
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||||
// R8I
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||||
void packR8I(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackR8I(float* _dst, const void* _src);
|
||||
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||||
// R8U
|
||||
void packR8U(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackR8U(float* _dst, const void* _src);
|
||||
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||||
// RG8
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void packRg8(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRg8(float* _dst, const void* _src);
|
||||
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||||
// RG8S
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||||
void packRg8S(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRg8S(float* _dst, const void* _src);
|
||||
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||||
// RG8I
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||||
void packRg8I(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRg8I(float* _dst, const void* _src);
|
||||
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||||
// RG8U
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||||
void packRg8U(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRg8U(float* _dst, const void* _src);
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// RGB8
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||||
void packRgb8(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRgb8(float* _dst, const void* _src);
|
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||||
// RGB8S
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||||
void packRgb8S(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRgb8S(float* _dst, const void* _src);
|
||||
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// RGB8I
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||||
void packRgb8I(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRgb8I(float* _dst, const void* _src);
|
||||
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||||
// RGB8U
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||||
void packRgb8U(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRgb8U(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// RGBA8
|
||||
void packRgba8(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRgba8(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// BGRA8
|
||||
void packBgra8(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackBgra8(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// RGBA8S
|
||||
void packRgba8S(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRgba8S(float* _dst, const void* _src);
|
||||
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||||
// RGBA8I
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||||
void packRgba8I(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRgba8I(float* _dst, const void* _src);
|
||||
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||||
// RGBA8U
|
||||
void packRgba8U(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRgba8U(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// R16
|
||||
void packR16(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackR16(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// R16S
|
||||
void packR16S(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackR16S(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// R16I
|
||||
void packR16I(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackR16I(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// R16U
|
||||
void packR16U(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackR16U(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// R16F
|
||||
void packR16F(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackR16F(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// RG16
|
||||
void packRg16(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRg16(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// RG16S
|
||||
void packRg16S(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRg16S(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// RG16I
|
||||
void packRg16I(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRg16I(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// RG16U
|
||||
void packRg16U(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRg16U(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// RG16F
|
||||
void packRg16F(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRg16F(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// RGBA16
|
||||
void packRgba16(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRgba16(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// RGBA16S
|
||||
void packRgba16S(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRgba16S(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// RGBA16I
|
||||
void packRgba16I(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRgba16I(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// RGBA16U
|
||||
void packRgba16U(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRgba16U(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// RGBA16F
|
||||
void packRgba16F(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRgba16F(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// R32I
|
||||
void packR32I(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackR32I(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// R32U
|
||||
void packR32U(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackR32U(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// R32F
|
||||
void packR32F(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackR32F(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// RG32I
|
||||
void packRg32I(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRg32I(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// RG32U
|
||||
void packRg32U(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRg32U(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// RGB9E5F
|
||||
void packRgb9E5F(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRgb9E5F(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// RGBA32I
|
||||
void packRgba32I(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRgba32I(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// RGBA32U
|
||||
void packRgba32U(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRgba32U(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// RGBA32F
|
||||
void packRgba32F(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRgba32F(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// R5G6B5
|
||||
void packR5G6B5(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackR5G6B5(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// RGBA4
|
||||
void packRgba4(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRgba4(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// RGBA4
|
||||
void packBgra4(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackBgra4(float* _dst, const void* _src);
|
||||
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||||
// RGB5A1
|
||||
void packRgb5a1(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRgb5a1(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// BGR5A1
|
||||
void packBgr5a1(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackBgr5a1(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// RGB10A2
|
||||
void packRgb10A2(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRgb10A2(float* _dst, const void* _src);
|
||||
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||||
// R11G11B10F
|
||||
void packR11G11B10F(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackR11G11B10F(float* _dst, const void* _src);
|
||||
|
||||
// RG32F
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||||
void packRg32F(void* _dst, const float* _src);
|
||||
void unpackRg32F(float* _dst, const void* _src);
|
||||
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||||
/// Returns true if texture format is compressed.
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||||
bool isCompressed(TextureFormat::Enum _format);
|
||||
|
||||
|
@ -347,10 +135,10 @@ namespace bgfx
|
|||
bool imageConvert(TextureFormat::Enum _dstFormat, TextureFormat::Enum _srcFormat);
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||||
|
||||
///
|
||||
void imageConvert(void* _dst, uint32_t _bpp, PackFn _pack, const void* _src, UnpackFn _unpack, uint32_t _size);
|
||||
void imageConvert(void* _dst, uint32_t _bpp, bx::PackFn _pack, const void* _src, bx::UnpackFn _unpack, uint32_t _size);
|
||||
|
||||
///
|
||||
void imageConvert(void* _dst, uint32_t _dstBpp, PackFn _pack, const void* _src, uint32_t _srcBpp, UnpackFn _unpack, uint32_t _width, uint32_t _height, uint32_t _srcPitch);
|
||||
void imageConvert(void* _dst, uint32_t _dstBpp, bx::PackFn _pack, const void* _src, uint32_t _srcBpp, bx::UnpackFn _unpack, uint32_t _width, uint32_t _height, uint32_t _srcPitch);
|
||||
|
||||
///
|
||||
bool imageConvert(void* _dst, TextureFormat::Enum _dstFormat, const void* _src, TextureFormat::Enum _srcFormat, uint32_t _width, uint32_t _height);
|
||||
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