Adopt the black canvas background for SDL WebGL canvas as well
This commit is contained in:
Родитель
154c4b63f1
Коммит
4a26ed4670
|
@ -176,6 +176,11 @@ mergeInto(LibraryManager.library, {
|
|||
try {
|
||||
var ctx = Module.canvas.getContext(useWebGL ? 'experimental-webgl' : '2d');
|
||||
if (!ctx) throw 'Could not create canvas :(';
|
||||
if (useWebGL) {
|
||||
// Set the background of the WebGL canvas to black, because SDL gives us a
|
||||
// window which has a black background by default.
|
||||
Module.canvas.style.backgroundColor = "black";
|
||||
}
|
||||
return Module.ctx = ctx;
|
||||
} catch (e) {
|
||||
Module.print('(canvas not available)');
|
||||
|
|
Загрузка…
Ссылка в новой задаче