fix glEnd rendererComponents bug

This commit is contained in:
Alon Zakai 2012-08-05 21:06:45 -07:00
Родитель ae028b781f
Коммит 9f4d1f501e
1 изменённых файлов: 1 добавлений и 1 удалений

Просмотреть файл

@ -2041,7 +2041,7 @@ var LibraryGL = {
},
glEnd: function() {
GL.immediate.prepareClientAttributes(GL.immediate.rendererComponents['V'], true);
GL.immediate.prepareClientAttributes(GL.immediate.rendererComponents[GL.immediate.VERTEX], true);
GL.immediate.firstVertex = 0;
GL.immediate.lastVertex = GL.immediate.vertexCounter / (GL.immediate.stride >> 2);
GL.immediate.flush();