Code review for DirectXMatrixStack
This commit is contained in:
Родитель
057ef1d788
Коммит
c40dc75a5b
|
@ -16,7 +16,7 @@
|
|||
#include <memory>
|
||||
#include <new>
|
||||
|
||||
#ifdef WIN32
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
#include <malloc.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -204,7 +204,7 @@ namespace DirectX
|
|||
{
|
||||
void operator()(void* p) noexcept
|
||||
{
|
||||
#ifdef WIN32
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
_aligned_free(p);
|
||||
#else
|
||||
free(p);
|
||||
|
@ -214,7 +214,7 @@ namespace DirectX
|
|||
|
||||
void Allocate(size_t newSize)
|
||||
{
|
||||
#ifdef WIN32
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
void* ptr = _aligned_malloc(newSize * sizeof(XMMATRIX), 16);
|
||||
#else
|
||||
// This C++17 Standard Library function is currently NOT
|
||||
|
|
Загрузка…
Ссылка в новой задаче