Code review for DirectXMatrixStack

This commit is contained in:
Chuck Walbourn 2022-04-29 13:40:26 -07:00
Родитель 057ef1d788
Коммит c40dc75a5b
1 изменённых файлов: 3 добавлений и 3 удалений

Просмотреть файл

@ -16,7 +16,7 @@
#include <memory>
#include <new>
#ifdef WIN32
#ifdef _WIN32
#include <malloc.h>
#endif
@ -204,7 +204,7 @@ namespace DirectX
{
void operator()(void* p) noexcept
{
#ifdef WIN32
#ifdef _WIN32
_aligned_free(p);
#else
free(p);
@ -214,7 +214,7 @@ namespace DirectX
void Allocate(size_t newSize)
{
#ifdef WIN32
#ifdef _WIN32
void* ptr = _aligned_malloc(newSize * sizeof(XMMATRIX), 16);
#else
// This C++17 Standard Library function is currently NOT