DirectXShaderCompiler/lib/DxilDia/DxilDiaTableFrameData.cpp

23 строки
1.1 KiB
C++
Исходник Обычный вид История

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// DxilDiaTableFrameData.cpp //
// Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. //
// This file is distributed under the University of Illinois Open Source //
// License. See LICENSE.TXT for details. //
// //
// DIA API implementation for DXIL modules. //
// //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "DxilDiaTableFrameData.h"
#include "DxilDiaSession.h"
dxil_dia::FrameDataTable::FrameDataTable(IMalloc *pMalloc, Session *pSession)
: impl::TableBase<IDiaEnumFrameData, IDiaFrameData>(pMalloc, pSession, Table::Kind::FrameData) {
}
HRESULT dxil_dia::FrameDataTable::GetItem(DWORD index, IDiaFrameData **ppItem) {
*ppItem = nullptr;
return E_FAIL;
}