DirectXShaderCompiler/test/Assembler/align-inst.ll

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LLVM

; RUN: llvm-as %s -o /dev/null
; RUN: verify-uselistorder %s
@A = global i1 0, align 536870912
define void @foo() {
%p = alloca i1, align 536870912
load i1, i1* %p, align 536870912
store i1 false, i1* %p, align 536870912
ret void
}