pMatrixCoefficients is pointed to uninitialized memory

This commit is contained in:
Chuck Walbourn 2017-05-11 15:28:28 -07:00
Родитель 1c4ecc68b1
Коммит b54955b597
1 изменённых файлов: 1 добавлений и 1 удалений

Просмотреть файл

@ -727,7 +727,7 @@ void SoundEffectInstanceBase::Apply3D( const AudioListener& listener, const Audi
dwCalcFlags |= X3DAUDIO_CALCULATE_LPF_REVERB | X3DAUDIO_CALCULATE_REVERB;
}
float matrix[ XAUDIO2_MAX_AUDIO_CHANNELS * 8 ];
float matrix[XAUDIO2_MAX_AUDIO_CHANNELS * 8] = {};
assert( mDSPSettings.SrcChannelCount <= XAUDIO2_MAX_AUDIO_CHANNELS );
assert( mDSPSettings.DstChannelCount <= 8 );
mDSPSettings.pMatrixCoefficients = matrix;