Updated Adding audio to your project (markdown)

Chuck Walbourn 2020-06-15 23:33:17 -07:00
Родитель 6843baf99b
Коммит 0cf240be8e
1 изменённых файлов: 1 добавлений и 1 удалений

@ -113,7 +113,7 @@ In **Initialize**, modify the audio initialization to be:
```cpp
AUDIO_ENGINE_FLAGS eflags = AudioEngine_Default;
#ifdef _DEBUG
eflags = eflags | AudioEngine_Debug;
eflags |= AudioEngine_Debug;
#endif
m_audEngine = std::make_unique<AudioEngine>(eflags);
m_retryAudio = false;