better rendering of bitmatrix
This commit is contained in:
Родитель
287fe70523
Коммит
997d3c6459
|
@ -190,25 +190,27 @@ module TDev
|
|||
return !!x;
|
||||
}));
|
||||
|
||||
var maxCols = 45;
|
||||
var c = '#f00'; var b = '#ccc';
|
||||
var f = 50; var f2 = f / 2;
|
||||
var r1 = "";
|
||||
var r0 = "";
|
||||
var w = 0;
|
||||
var w = 0;
|
||||
var rows = bits.length;
|
||||
if (!v) rows = 5;
|
||||
var h = rows * 50;
|
||||
var h = rows * f;
|
||||
var ellipse = false;
|
||||
for (var y = 0; y < rows; ++y) {
|
||||
var row = bits[y] || [];
|
||||
var cols = Math.max(rows, Math.min(row.length, 25));
|
||||
w = Math.max(w, cols * 50);
|
||||
var cols = Math.max(rows, Math.min(row.length, maxCols));
|
||||
w = Math.max(w, cols * f + Math.floor(cols /5) * f);
|
||||
ellipse = ellipse || cols < row.length;
|
||||
for (var x = 0; x < cols; ++x) {
|
||||
var bit = row[x];
|
||||
var left = 50 * x;
|
||||
var top = 50 * y;
|
||||
var left = f * x + Math.floor(x / 5) * f;
|
||||
var top = f * y;
|
||||
var path = Util.fmt(" M {0} {1} {2} {3} {4} {5} {6} {7} Z",
|
||||
left, top, left+25, top, left+25, top+25, left, top+25);
|
||||
left, top, left+f2, top, left+f2, top+f2, left, top+f2);
|
||||
if (bit) r1 += path; else r0 += path;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
Загрузка…
Ссылка в новой задаче