Semantic issue (paragraph 09) in Spanish translation
- fixed typo in paragraph 27
This commit is contained in:
Родитель
c79ef04e81
Коммит
aaf1b6ceb2
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@ -6,7 +6,7 @@
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## El lienzo
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El lienzo es un elemento HTML que por defecto no tiene contenido; es una pizarra en blanco. Necesita agregarle dibujo sobre él.
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El lienzo es un elemento HTML que por defecto no tiene contenido; es una pizarra en blanco. Necesita agregarle un dibujo sobre él.
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✅ Lea [más sobre la API Canvas](https://developer.mozilla.org/docs/Web/API/Canvas_API) en MDN.
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@ -24,7 +24,7 @@ Arriba estamos configurando el `id`, `width` y `alto`.
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## Dibujar geometría simple
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Canvas utiliza un sistema de coordenadas cartesiano para dibujar cosas. Por lo tanto, usa un eje xy un eje y para expresar dónde se encuentra algo. La ubicación `0,0` es la posición superior izquierda y la inferior derecha es lo que dijiste que era el ANCHO y ALTO del lienzo.
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Canvas utiliza un sistema de coordenadas cartesiano para dibujar cosas. Por lo tanto, usa un eje x y un eje y para expresar dónde se encuentra algo. La ubicación `0,0` es la posición superior izquierda y la inferior derecha es lo que se mencionó que era el ANCHO y ALTO del lienzo.
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! [cuadrícula del lienzo](canvas_grid.png)
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> Imagen de [MDN](https://developer.mozilla.org/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Drawing_shapes)
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@ -162,7 +162,7 @@ Lo anterior iniciará un servidor HTTP en la dirección `http: // localhost: 500
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Agregue el código necesario a `your-work/app.js` para resolver lo siguiente
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1. **Dibuja** un lienzo con fondo negro
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> consejo: agregue dos líneas debajo del TODO apropiado en `/app.js`, estableciendo el elemento `ctx` en negro y las coordenadas superior / izquierda en 0,0 y la altura y el ancho para que sean iguales a los del lienzo .
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> consejo: agregue dos líneas debajo del TODO apropiado en `/app.js`, estableciendo el elemento `ctx` en negro y las coordenadas superior / izquierda en 0,0 y la altura y el ancho para que sean iguales a los del lienzo.
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2. **Cargar** texturas
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> consejo: agregue las imágenes del jugador y del enemigo usando `await loadTexture` y pasando la ruta de la imagen. ¡Todavía no los verá en la pantalla!
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3. **Dibuja** héroe en el centro de la pantalla en la mitad inferior
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@ -209,4 +209,4 @@ Intente resolverlo usted mismo primero, pero si se atasca, eche un vistazo a una
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Obtenga más información sobre la API de Canvas [leyendo sobre ella](https://developer.mozilla.org/docs/Web/API/Canvas_API).
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**Tarea**: [Jugar con la API de Canvas](assignment.es.md)
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**Tarea**: [Jugar con la API de Canvas](assignment.es.md)
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