diff --git a/3-terrarium/1-intro-to-html/translations/README.es.md b/3-terrarium/1-intro-to-html/translations/README.es.md
index faf4575c..d564dc10 100644
--- a/3-terrarium/1-intro-to-html/translations/README.es.md
+++ b/3-terrarium/1-intro-to-html/translations/README.es.md
@@ -15,7 +15,15 @@ En esta lección, usaremos HTML para diseñar el 'esqueleto' de la interfaz de n
En su computadora, cree una carpeta llamada 'terrario' y dentro de ella, un archivo llamado 'index.html'. Puede hacer esto en Visual Studio Code después de crear su carpeta de terrario abriendo una nueva ventana de VS Code, haciendo clic en 'abrir carpeta' y navegando a su nueva carpeta. Haga clic en el botón pequeño 'archivo' en el panel del Explorador y cree el nuevo archivo:
-! [explorador en VS Code](images / vs-code-index.png)
+![explorador en VS Code](../../images/vs-code-index.png)
+
+
+O use estos comandos en tu git bash:
+
+`mkdir terrarium`
+`cd terrarium`
+`touch index.html`
+`code index.html` o `nano index.html`
> Los archivos index.html indican a un navegador que es el archivo predeterminado en una carpeta; Las URL como `https://anysite.com/test` se pueden construir usando una estructura de carpetas que incluya una carpeta llamada `test` con `index.html` dentro; `Index.html` no tiene que aparecer en una URL.
@@ -97,7 +105,7 @@ Ahora, puede comenzar a construir su página. Normalmente, usa etiquetas `
`
Una etiqueta html que no necesita una etiqueta de cierre es la etiqueta `
`, porque tiene un elemento `src` que contiene toda la información que la página necesita para representar el elemento.
-Cree una carpeta en su aplicación llamada `images` y en ella, agregue todas las imágenes en la [carpeta del código fuente](../images); (hay 14 imágenes de plantas).
+Cree una carpeta en su aplicación llamada `images` y en ella, agregue todas las imágenes en la [carpeta del código fuente](../../solution/images); (hay 14 imágenes de plantas).
### Tarea:
diff --git a/3-terrarium/3-intro-to-DOM-and-closures/translations/README.es.md b/3-terrarium/3-intro-to-DOM-and-closures/translations/README.es.md
index 25d9c513..07c8f25e 100644
--- a/3-terrarium/3-intro-to-DOM-and-closures/translations/README.es.md
+++ b/3-terrarium/3-intro-to-DOM-and-closures/translations/README.es.md
@@ -1,13 +1,13 @@
# Terrarium Project Part 3: DOM Manipulación y cierre
-! [DOM y un cierre](/sketchnotes/webdev101-js.png)
+![DOM y un cierre](../../sketchnotes/webdev101-js.png)
> Boceto de [Tomomi Imura](https://twitter.com/girlie_mac)
## [Pre-lecture prueba](https://ashy-river-0debb7803.1.azurestaticapps.net/quiz/19)
### Introducción:
-Manipular el DOM, o el "Modelo de objetos de documento", es un aspecto clave del desarrollo web. Según [MDN](https://developer.mozilla.org/docs/Web/API/Document_Object_Model/Introduction), "El modelo de objetos de documento (DOM) es la representación de datos de los objetos que componen la estructura y contenido de un documento en la web ". Los desafíos en torno a la manipulación de DOM en la web a menudo han sido el ímpetu detrás del uso de marcos de JavaScript en lugar de JavaScript vanilla para administrar el DOM, ¡pero lo administraremos por nuestra cuenta!
+Manipular el DOM, o el "Modelo de objetos de documento", es un aspecto clave del desarrollo web. Según [MDN](https://developer.mozilla.org/docs/Web/API/Document_Object_Model/Introduction), "El modelo de objetos de documento (DOM) es la representación de datos de los objetos que componen la estructura y contenido de un documento en la web ". Los desafíos en torno a la manipulación de DOM en la web a menudo han sido el ímpetu detrás del uso de frameworks de JavaScript en lugar de JavaScript vanilla para administrar el DOM, ¡pero lo administraremos por nuestra cuenta!
Además, esta lección presentará la idea de un [cierre de JavaScript](https://developer.mozilla.org/docs/Web/JavaScript/Closures), que puede considerar como una función encerrada por otra función para que la función interna tenga acceso al alcance de la función externa.