Skip some functions for Lua bindings

This commit is contained in:
samuele3hu 2014-06-18 13:43:22 +08:00
Родитель c9492cbbef
Коммит 98fde94647
1 изменённых файлов: 3 добавлений и 1 удалений

Просмотреть файл

@ -125,7 +125,9 @@ skip = Node::[setGLServerState description getUserObject .*UserData getGLServerS
ShuffleTiles::[placeTile shuffle],
TurnOffTiles::[shuffle],
LabelTTF::[*],
LabelBMFont::[*]
LabelBMFont::[*],
Mesh::[create],
Sprite3D::[getSkin]
rename_functions = SpriteFrameCache::[addSpriteFramesWithFile=addSpriteFrames getSpriteFrameByName=getSpriteFrame],
ProgressTimer::[setReverseProgress=setReverseDirection],