This commit is contained in:
Ricardo Quesada 2014-05-19 17:06:30 -07:00
Родитель cc73c59a9f
Коммит d12fdc057b
1 изменённых файлов: 1 добавлений и 1 удалений

Просмотреть файл

@ -158,7 +158,7 @@ In v3.1, we decoupled the shader state from the shader. We added the `GLProgramS
The API is the following:
```
```c++
auto glprogram = GLProgram::create(...);
// it will automatically parse all the attributes and uniforms