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Michael S. Scherotter 2021-03-04 08:40:26 -08:00 коммит произвёл GitHub
Родитель 75a8c6575f 9ea3b65731
Коммит d78479936f
Не найден ключ, соответствующий данной подписи
Идентификатор ключа GPG: 4AEE18F83AFDEB23
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@ -1,5 +1,5 @@
var tiltAndRotate = {
"EN": "tilt & rotate",
"FR": "inclinaison et rotation",
"FR": "inclinaison & rotation",
"DE": "kippen & drehen"
};
};

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@ -19,7 +19,7 @@
<value>À propos de Sketch 360</value>
</data>
<data name="AMicrosoftGarageProject" xml:space="preserve">
<value>un projet de garage Microsoft</value>
<value>un projet Microsoft Garage</value>
</data>
<data name="Background" xml:space="preserve">
<value>Arrière-plan</value>
@ -31,14 +31,14 @@
<value>Annuler</value>
</data>
<data name="CarouselAppText" xml:space="preserve">
<value>Sketch 360 vous aide à créer facilement des croquis panoramiques à 360 degrés, qui sont utiles lorsque vous voulez créer un croquis rapide dun espace, réel ou virtuel lorsque la modélisation peut prendre trop de temps.
Que vous travailmiez un architecte, un concepteur vr, un dessinateur urbain, un concepteur de jeux 3D ou un producteur vidéo 360, vous pouvez facilement construire un croquis précis à partir dun seul point de vue qui est facilement partageable en ligne en utilisant Sketch 360.</value>
<value>Sketch 360 vous aide à créer facilement des croquis panoramiques à 360 degrés, qui sont utiles lorsque vous voulez créer un croquis rapide dun espace, réel ou virtuel et que la modélisation peut prendre trop de temps.
Que vous soyez un architecte, un concepteur vr, un dessinateur urbain, un concepteur de jeux 3D ou un producteur vidéo 360, vous pouvez facilement construire un croquis précis à partir dun seul point de vue qui est facilement partageable en ligne en utilisant Sketch 360.</value>
</data>
<data name="CarouselDrawingText" xml:space="preserve">
<value>Dessinez sur un volet à laide dune grille équirectangulaire et de pochoirs comme guides. Les pochoirs vous aident à dessiner les lignes horizontales verticales et courbes qui finissent par regarder droit lorsquelles sont vues en 360.</value>
<value>Dessinez sur un volet à laide dune grille équirectangulaire et de pochoirs comme guides. Les pochoirs vous aident à dessiner les lignes horizontales, verticales et courbes qui finissent par sembler droites lorsquelles sont vues en 360.</value>
</data>
<data name="CarouselExportText" xml:space="preserve">
<value>Exportez ces images aussi visible que des photos à 360 degrés sur des sites comme Facebook.com, Adobe Lightroom, Kuula.co ou des applications comme VR Media Player.</value>
<value>Exportez ces images visibles comme des photos à 360 degrés sur des sites comme Facebook.com, Adobe Lightroom, Kuula.co ou des applications comme VR Media Player.</value>
</data>
<data name="CarouselSkip" xml:space="preserve">
<value>IGNORER</value>
@ -53,7 +53,7 @@ Que vous travailmiez un architecte, un concepteur vr, un dessinateur urbain, un
<value>Couleur de stylo</value>
</data>
<data name="CreatedByMichaelScherotter" xml:space="preserve">
<value>Créé par
<value>Créé par
Michael S. Scherotter
Matthew Leibowitz
Shane Neuville
@ -66,7 +66,7 @@ Komal Priya</value>
<value>Couleur de dessin</value>
</data>
<data name="ExportImage" xml:space="preserve">
<value>Image dexportation</value>
<value>Export de l'image</value>
</data>
<data name="ExportResolutions" xml:space="preserve">
<value>Résolution à lexportation</value>
@ -84,7 +84,7 @@ Komal Priya</value>
<value>Aide...</value>
</data>
<data name="LandscapeDrawingScreen" xml:space="preserve">
<value>Vitre de dessin de Lanscape</value>
<value>Vitre de dessin en paysage</value>
</data>
<data name="Left" xml:space="preserve">
<value>Gauche</value>
@ -93,22 +93,22 @@ Komal Priya</value>
<value>Chargez lesquisse initiale</value>
</data>
<data name="LoadInitialSketchMessage" xml:space="preserve">
<value>Le chargement de lesquisse initiale remplacera lesquisse actuelle. Appuyez sur OK pour continuer.</value>
<value>Le chargement de lesquisse initiale remplacera lesquisse actuelle. Appuyez sur OK pour continuer.</value>
</data>
<data name="NewSketch" xml:space="preserve">
<value>Nouveau croquis</value>
</data>
<data name="OK" xml:space="preserve">
<value>Assez bon</value>
<value>OK</value>
</data>
<data name="OpenSketch" xml:space="preserve">
<value>Croquis ouvert...</value>
<value>Ouvrir le croquis...</value>
</data>
<data name="PenSize" xml:space="preserve">
<value>Taille du stylo</value>
</data>
<data name="PortraitDrawingScreen" xml:space="preserve">
<value>Volet de dessin de portrait</value>
<value>Volet de dessin en portrait</value>
</data>
<data name="PrivacyAndCookies" xml:space="preserve">
<value>Confidentialité et cookies</value>
@ -117,7 +117,7 @@ Komal Priya</value>
<value>Droite</value>
</data>
<data name="SaveSketch" xml:space="preserve">
<value>Enregistrer croquis ...</value>
<value>Enregistrer le croquis...</value>
</data>
<data name="Settings" xml:space="preserve">
<value>Paramètres</value>
@ -132,19 +132,19 @@ Komal Priya</value>
<value>Afficher lintroduction</value>
</data>
<data name="Sketch360" xml:space="preserve">
<value>Croquis 360</value>
<value>Sketch 360</value>
</data>
<data name="SketchName" xml:space="preserve">
<value>Nom de croquis</value>
<value>Nom du croquis</value>
</data>
<data name="SketchProperties" xml:space="preserve">
<value>Propriétés desquisse</value>
<value>Propriétés du croquis</value>
</data>
<data name="SketchPropertiesMenuItem" xml:space="preserve">
<value>Propriétés desquisse...</value>
<value>Propriétés du croquis...</value>
</data>
<data name="SketchSaved" xml:space="preserve">
<value>360 Croquis sauvegardés</value>
<value>Croquis sauvegardé</value>
</data>
<data name="SketchSavedMessageFormat" xml:space="preserve">
<value>Croquis enregistré dans le dossier téléchargements:
@ -156,4 +156,4 @@ Komal Priya</value>
<data name="VersionFormat" xml:space="preserve">
<value>Version {0}</value>
</data>
</root>
</root>

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@ -1,17 +1,17 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
@ -26,36 +26,36 @@
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
@ -136,7 +136,7 @@
<value>Cancel</value>
</data>
<data name="CarouselAppText" xml:space="preserve">
<value>Sketch 360 helps you easily create 360 degree panoramic sketches, which are useful when you want to create a quick sketch of a space, real or virtual when modeling may take too long.
<value>Sketch 360 helps you easily create 360 degree panoramic sketches, which are useful when you want to create a quick sketch of a space, real or virtual when modeling may take too long.
Whether you are an architect, a VR designer, an urban sketcher, a 3D game designer or a 360 video producer, you can easily construct an accurate sketch from a single viewpoint that's easily shareable online using Sketch 360.</value>
</data>
<data name="CarouselDrawingText" xml:space="preserve">
@ -158,12 +158,13 @@ Whether you are an architect, a VR designer, an urban sketcher, a 3D game design
<value>Pen color</value>
</data>
<data name="CreatedByMichaelScherotter" xml:space="preserve">
<value>Created by
<value>Created by
Michael S. Scherotter
Matthew Leibowitz
Shane Neuville
Komal Priya
Jon Martin</value>
Jon Martin
Mickaël Mottet</value>
</data>
<data name="DateFilenameFormat" xml:space="preserve">
<value>{0}.{1}-{2:00}-{3:00} {4:00}.{5:00}.{6:00}.{7}</value>
@ -262,4 +263,4 @@ Jon Martin</value>
<data name="VersionFormat" xml:space="preserve">
<value>Version {0}</value>
</data>
</root>
</root>

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@ -1,9 +1,10 @@
<!DOCTYPE html>
<html lang="fr-fr">
<head>
<title>Sketch 360</title>
<meta name="description" content="About Sketch 360" />
<meta name="keywords" content="sketch360,WebVR,Garage,Microsoft,360 drawing" />
<meta name="description" content="A propos de Sketch 360" />
<meta name="keywords" content="sketch360,WebVR,Garage,Microsoft,dessin 360" />
<meta name="generator" content="Sketch 360" />
<meta name="application-name" content="Sketch 360" />
<meta name="author" content="Microsoft Garage" />
@ -18,102 +19,116 @@
<script src="babylon.4.1.js"></script>
<noscript></noscript>
</head>
<body style="background-color: beige; font-family: sans-serif;">
<h1>Sketch 360</h1>
<h6>A Microsoft Garage Project</h6>
<h6>Un projet Microsoft Garage</h6>
<p>
With Sketch 360, you can create 360 degree panoramic sketches from a
single point looking in all directions. 360 cameras save these spherical
images in a flat JPEG images by using an equirectangular projection and
added specific metadata to the images identifying them as 360 photos.
Sketch 360 saves files in the same way so the sketches can be viewed as 360
photos on sites like Facebook, Adobe Lightroom.com, and Kuula.co.
Avec Sketch 360, vous pouvez créer des croquis panoramiques à partir d'un point de vue unique en regardant dans
toutes les directions. Les caméras 360 sauvegardent ces images sphériques dans une image JPEG plate en utilisant
une projection équirectangulaire and ajouter des metadonnées spécifiques aux images pour les identifier en tant
que photo 360.
Sketch 360 sauvegarde les fichiers d'une façon que les croquis puissent être vus comme des photos 3Dsur des
sites comme Facebook, Adobe Lightroom.com, et Kuula.co.
</p>
<img src="grid.jpg" width="320" alt="Equirectangular grid" class="center" />
<div>Equirectangular grid in 2D</div>
<div>Grille équirectangulaire en 2D</div>
<canvas id="renderCanvas" class="RenderCanvas" aria-label="360 preview"></canvas>
<br />
<div>Equirectangular grid in 360 (you can interact with this image)</div>
<h2>Using Sketch 360</h2>
<div>Grille équirectangulaire en 360 (vous pouvez interagir avec cette image)</div>
<h2>Utiliser Sketch 360</h2>
<p>
Sketch 360 has two primary surfaces, a drawing canvas, and a 360 view. You
draw on the canvas with a pen or touch and every time a stroke is added,
the 360 view is updated, rotating to the end point of the ink stroke. At
any time you can rotate the 360 view with your finger to see other views of
the sketch.
Sketch 360 dispose de deux surfaces principales, un canevas de dessin et une vue 360. Vous dessinez sur le
canevas avec un stylo ou le toucher et chaque fois qu'un trait est ajouté, la vue 360 est mise à jour, tournée
vers le point du trait dessiné. A tout moment, vous pouvez tourner la vue 360 avec votre doigt pour voir une
autre vue du croquis.
</p>
<h2>Drawing and Erasing</h2>
<h2>Dessiner et effacer</h2>
<img src="ui.png" width="320" alt="Sketch 360 UI" class="center" />
<p>
With a device that supports a stylus like the Microsoft Surface Duo or the
Samsung Galaxy Note, you draw with the pen and manipulate the position and
zooming of the canvas with your touch. On non-stylus aware devices, you
can switch to touch-drawing mode to interpret finger touches as pen or eraser strokes instead of panning and zooming. In addition to using a pinch gesture to zoom, you can use the zoom slider.
Avec un périphérique qui supporte un stylet comme le Microsoft Surface Duo ou le Samsung Galaxy Note, vous
dessinez avec le stylet et manipulez la position et le zoom du canevas avec vos doigts. Sur des périphériques ne
disposant pas de stylet, vous pouvez permutter vers un mode de dessin avec le toucher pour dessin comme un
stylet ou effacer les traits à la place d'étirer ou zoomer. En addition de l'utilisation du "pinch to zoom",
vous pouvez utiliser le slider de zoom.
</p>
<p>
If using a stylus with an eraser end like the Surface Pen, you can erase any stroke by dragging the stylus over it. If you are using touch, then press the eraser button to switch to erasing mode.
Si vous utilisez un stylet avec une gomme comme le Surface Pen, vous pouvez effacer les traits en appuyant la
gomme sur celui-ci. Si vous utilisez le toucher, alors pressez le bouton gomme pour permutter vers le mode
effacer.
</p>
<p>
To help with connecting the left and right edges of a drawing in the 360 view, you can see a little bit of the opposite drawing edge when drawing close to the left or right edge of the drawing canvas.
Pour aider avec la connexion des angles gauches et droits d'un croquis dans la vue 360, vous pouvez voir un
To help with connecting the left and right edges of a drawing in the 360 view, vous pouvez voir un bord de
dessin opposé lors du dessin à proximité du bord gauche ou droit de la zone de dessin.
</p>
<p> In the 360 view, press the <b>tilt &amp; rotate</b> button to enable the device's gyroscopic sensor to determine the camera's tilt and rotation.</p>
<p> Dans la vue 360, pressez le bouton <b>inclinaison &amp; rotation</b> pour activer le capteur gyroscopique du
périphérique et déterminer l'inclinaison et la rotation de la caméra.</p>
<h2>
Pen Color and Thickness
Couleur du Stylo et Epaisseur
</h2>
<p>
To the side of the drawing canvas, you can tap on the color button or the thickness button to change the color or thickness of the ink that is created.
A côté du canevas de dession, vous pouvez taper sur le bouton de couleur ou d'épaisseur pour changer la couleur
ou l'épaisseur du trait de l'encre qui est crée.
</p>
<h2>
Undo and Redo
Annuler et Rétablir
</h2>
Any drawing or erasing can be undone or redone easily by tapping the undo and redo buttons.
Chaque dessin ou effacement peut être annulé ou rétablit facilement en tapant sur les boutons annuler et rétablir.
<h2>
Drawing View and 360 View
Vue Dession et vue 360
</h2>
Switch to the drawing view or 360 view modes to only show one of the two panes. Navigate back in the app to go back to the two-pane view.
Permuter entre les modes dessin et vue 360 pour afficher seulement l'un des deux panneaux. Naviguer à nouveau dans
l'application pour revenir à la vue deux panneaux.
<h2>
Orthogonal Guidelines
Guides Orthogonaux
</h2>
<p>
Turning on the orthogonal guidelines helps you draw lines that align with the primary axes in the equirectangular grid. If you are facing the center point of the drawing canvas.
Activer les guides orthogonaux vous aide à dessiner des lignes qui sont alignées avec les axes primaires dans la
grille équirectangulaire. Si vous faites face au point central du canevas de dessin :
</p>
<ul>
<li>Red lines go from your front to your back.</li>
<li>Blue lines go from your left to your right.</li>
<li>Green lines go from the top to the bottom.</li>
<li>The Two-point stencil helps you draw lines intersecting any two
points. To position it, drag the two circles to reposition them and the
draw the line over the dashed stencil curve. This stencil was built in
collaboration with António B. Araújo at Universidade Aberta in Portugal.
For more detail see <a href="https://aka.ms/AAancza" target="_blank">this</a>.</li>
<li>Les lignes Rouges vont de l'avant vers l'arrière.</li>
<li>Les lignes Bleues vont de la gauche vers la droite.</li>
<li>Les lignes Vertes font du haut vers le bas.</li>
<li>Le gabarit à deux points vous aide à dessiner des lignes coupant deux
points. Pour le positionner, faites glisser les deux cercles pour les repositionner et le
tracez la ligne sur la courbe du pochoir en pointillés. Ce pochoir a été intégré
collaboration avec Ant<6E>nio B.Ara<72>jo à l'Universidade Aberta au Portugal.
Pour plus de détails voir <a href="https://aka.ms/AAancza" target="_blank">cela</a>.</li>
</ul>
<h2>Menu</h2>
<ul>
<li><b>New sketch</b>: erase the current sketch and create a new blank one.</li>
<li><b>Nouveau croquis</b>: efface le dessin en cours et créer un nouveau vide.</li>
<li>
<b>Open sketch</b>: open a .sketch360 file that was previously saved to the device.
<b>Ouvrir un croquis</b>: ouvrir un fichier .sketch360 qui a été précédemment sauvegardé dans le
périphérique.
</li>
<li>
<b>Save sketch</b>: save the current drawing to a .sketch360 file on the device.
<b>Sauvegarder un croquis</b>: sauvegarde le dessin en cours dans un fichier .sketch360 sur le périphérique.
</li>
<li>
<b>Export image</b>: save the current drawing to a .jpeg image with 360 metadata on the device.
<b>Exporter l'image</b>: sauvegarde le dessin en cours dans un fichier .jpeg avec les métadonnées 360 sur le
prériphérique.
</li>
<li>
<b>Share</b>: Share the sketch as a .jpeg image with 360 metadata to other apps on the device.
<b>Partager</b>: Partage le croquis au format .jpeg avec les métadonnées 360 vers d'autres applications sur
le périphérique.
</li>
<li>
<b>Sketch properties</b>: change the name and background color of the sketch.
<b>Propriétés du croquis</b>: change le nom et le fond d'écran du croquis.
</li>
<li>
<b>Settings</b>: change the grid opacity, the orientation of the two surfaces, the pixel size of exported images, and to reload the example sketch shown on first launching the app.
<b>Configuration</b>: change l'opacité de la grille, l'orientation des deux surfaces, la taille des images
exportées et le rechargement du croquis example lors du chargement de l'application.
</li>
<li>
<b>Help</b>: Show this help page.
<b>Aide</b>: Affiche cette page d'aide.
</li>
<li><b>About Sketch 360</b> details about the team who built the app.</li>
<li><b>A propos de Sketch 360</b> détails à propos de l'équipe qui a développé cette application.</li>
</ul>
<h2>Apps and sites that Display 360 Images</h2>
<h2>Applications et sites qui affichent des images 360</h2>
<ul>
<li>
Adobe <a target="=_blank" href="lightroom.adobe.com">Lightroom.adobe.com</a>
@ -121,42 +136,47 @@
<li>Adobe <a target="_blank" href="https://www.adobe.com/products/photoshop.html">Photoshop</a></li>
<li><a href="https://kuula.co/" target="_blank">Kuula</a></li>
<li>
<a target="_blank" href="https://facebook.com">Facebook</a>: Images must be uploaded from the Facebook.com website (facebook.com or m.facebook.com), not the Facebook mobile app.
<a target="_blank" href="https://facebook.com">Facebook</a>: Les images doit être uploadées à partir du site
Facebook.com (facebook.com or m.facebook.com), pas à partir de l'application mobile.
</li>
<li><a target="_blank" href="https://flickr.com">Flickr</a></li>
</ul>
<h2>The Tech behind Sketch 360</h2>
<h2>La technologie derrière Sketch 360</h2>
<ul>
<li><a target="_blank" href="https://dotnet.microsoft.com/apps/xamarin/xamarin-forms">Xamarin Forms</a> using C#</li>
<li>
<a target="_blank" href="https://github.com/mono/SkiaSharp">SkiaSharp</a> for the drawing canvas
<li><a target="_blank" href="https://dotnet.microsoft.com/apps/xamarin/xamarin-forms">Xamarin Forms</a>
utilisant C#
</li>
<li><a target="_blank" href="https://www.babylonjs.com/">Babylon.js</a> for the 360 View using JavaScript</li>
<li>
<a target="_blank" href="https://github.com/mono/SkiaSharp">SkiaSharp</a> pour le canevas de dessin
</li>
<li><a target="_blank" href="https://www.babylonjs.com/">Babylon.js</a> pour la vue 3D utilisant JavaScript</li>
</ul>
<h2>About Sketch 360</h2>
<h2>A propos de Sketch 360</h2>
<p>
Sketch 360 was originally created by Michael Scherotter and
<a target="_blank" href="https://www.microsoft.com/en-us/garage/blog/2018/11/finally-a-way-to-sketch-360-degree-vr-scenes/">
released as free app
</a> built for Microsoft Surface in the
Sketch 360 a été créé par Michael Scherotter et
<a target="_blank"
href="https://www.microsoft.com/en-us/garage/blog/2018/11/finally-a-way-to-sketch-360-degree-vr-scenes/">
distribuée gratuitement
</a> développée par Microsoft Surface dans le
<a target="_blank" href="https://www.microsoft.com/en-us/p/sketch-360/9p89s2qlh11t">
Windows Store
</a> in 2018 to help him create 360 sketches. Here are some
<a target="_blank" href="https://adobe.ly/2UMv7Ew">examples of sketches</a>
he drew with it using Microsoft Surface Pro and Surface Go tablets.
Michael has been <a target="_blank" href="https://adobe.ly/2GpnWYN">
sketching and keeping journals
</a> for thirty years ever since he
started studying architecture in college. He made his career in
software development, with a specific passion for building creative
tools but never stopped sketching.
Sketch 360 for the Android was built by Microsoft employees, Michael Scherotter, Matthew Leibowitz, Shane Neuville, and Komal Priya in
company-wide hackathons run by the <a target="_blank" href="https://www.microsoft.com/en-us/garage/">Microsoft Garage</a>.
</a> en 2018 to aider à la création de croquis 360. Ici il y a quelques
<a target="_blank" href="https://adobe.ly/2UMv7Ew">exemples de croquis</a>
il dessinat en utilisant les tablettes Microsoft Surface Pro et Surface Go.
Michael a été <a target="_blank" href="https://adobe.ly/2GpnWYN">
dessinateur et gardait un journal
</a> pendant 30 ans depuis qu'il étudiait l'architecture au lycée. Il construit sa carrière en développement
avec une passion spécifique pour développer des outils créatifs mais n'a jamais arrêté de dessiner.
Sketch 360 pour Android a été créé par des employés de Microsoft, Michael Scherotter, Matthew Leibowitz, Shane
Neuville, et Komal Priya lors d'un
hackathon organisé par le <a target="_blank" href="https://www.microsoft.com/en-us/garage/">Microsoft
Garage</a>.
<br />
Equirectangular tools <a href="https://aka.ms/AAancza" target="_blank">(Eq A Snap)</a> by António B. Araújo
Outils Equirectangulaire <a href="https://aka.ms/AAancza" target="_blank">(Eq A Snap)</a> par Ant<6E>nio B. Ara<72>jo
</p>
<img src="garage.png" alt="Microsoft Garage Logo" width="100" class="center" />
<script src="about.js">
</script>
</body>
</html>
</html>