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7.8 KiB
JSON
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"cordova.description": "Apache Cordova(PhoneGap)에 대한 코드 힌트, 디버깅 및 통합 명령과 함께 Ionic 프레임워크에 대한 추가 지원이 제공됩니다.",
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"cordova.license": "LICENSE.txt에서 라이선스 참조",
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"cordova.build": "Cordova: 빌드",
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"cordova.run": "Cordova: 실행",
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"cordova.prepare": "Cordova: 준비",
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"cordova.simulate.android": "Cordova: 브라우저에서 Android 시뮬레이트",
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"cordova.simulate.ios": "Cordova: 브라우저에서 iOS 시뮬레이트",
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"cordova.ionic.build": "Ionic: 빌드",
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"cordova.ionic.run": "Ionic: 실행",
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"cordova.ionic.prepare": "Ionic: 준비",
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"cordova.snippets.androidRunOnDevice": "Android 디바이스에서 Cordova 앱 실행 및 디버그",
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"cordova.snippets.androidRunOnEmulator": "Android Emulator에서 Cordova 앱 실행 및 디버그",
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"cordova.snippets.iOSRunOnDevice": "iOS 디바이스에서 Cordova 앱 실행 및 디버그",
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"cordova.snippets.androidAttachOnDevice": "Android 디바이스에서 실행 중인 Cordova 앱에 연결",
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"cordova.snippets.androidAttachOnEmulator": "Android Emulator에서 실행 중인 Cordova 앱에 연결",
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"cordova.snippets.iOSAttachOnDevice": "iOS 디바이스에서 실행 중인 Cordova 앱에 연결",
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"cordova.snippets.ionicServe": "브라우저에 서비스 제공(현재 Ionic에서만 지원됨)",
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"cordova.snippets.simulateAndroid": "브라우저에서 Cordova Android 애플리케이션 시뮬레이트",
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"cordova.snippets.simulateiOS": "브라우저에서 Cordova iOS 애플리케이션 시뮬레이트",
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"cordova.snippets.simulateBrowser": "브라우저에서 Cordova 애플리케이션 실행 및 디버그",
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"cordova.properties.launch.platform": "실행할 대상 플랫폼('ios' 또는 'android'이며 다른 플랫폼은 현재 지원되지 않음)",
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"cordova.properties.launch.cwd": "프로젝트의 루트",
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"cordova.properties.launch.target": "'디바이스', '에뮬레이터' 또는 특정 디바이스/에뮬레이터의 식별자입니다. 브라우저에서 시뮬레이션을 위해 'chrome' 또는 'chromium'을 사용할 수 있습니다.",
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"cordova.properties.launch.sourceMaps": "JavaScript 소스 맵 사용(있는 경우)",
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"cordova.properties.launch.trace": "추적을 'true'로 설정하여 확장의 진단 로그를 콘솔에 인쇄하고 Javascript 디버거의 진단 로그를 디스크에 쓸 수 있습니다.",
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"cordova.properties.launch.port": "디버깅을 위해 대상으로 전달할 포트",
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"cordova.properties.launch.webkitRangeMin": "iOS 디바이스 선택에 사용할 포트 범위의 시작",
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"cordova.properties.launch.webkitRangeMax": "iOS 디바이스 선택에 사용할 포트 범위의 끝",
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"cordova.properties.launch.attachAttempts": "iOS 앱에 연결하는 경우의 연결 시도 횟수",
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"cordova.properties.launch.attachDelay": "iOS 앱에 연결하려고 시도하는 사이에 대기하는 시간(밀리초)",
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"cordova.properties.launch.attachTimeout": "디버거가 디버그 세션에 연결되기 전 대기하는 시간(밀리초)",
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"cordova.properties.launch.iosDebugProxyPort": "앱을 시작할 때 iOS 네이티브 디버거에 연결하는 데 사용할 포트",
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"cordova.properties.launch.appStepLaunchTimeout": "iOS 앱을 시작하는 경우의 개별 단계 시간 제한(밀리초)",
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"cordova.properties.launch.ionicLiveReload": "Ionic 라이브 다시 로드 세션을 시작할지 여부입니다.",
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"cordova.properties.launch.devServerPort": "Ionic의 라이브 다시 로드 서버가 수신 대기하는 포트",
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"cordova.properties.launch.devServerAddress": "Ionic에서 라이브 다시 로드 서버에 사용할 IP 주소",
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"cordova.properties.launch.devServerTimeout": "브라우저에 서비스를 제공하거나 Ionic 라이브 다시 로드를 사용하여 실행하도록 설정된 경우의 Ionic 개발 서버 시작 시간 제한(밀리초)",
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"cordova.properties.launch.simulatePort": "로컬 Cordova 시뮬레이트 서버에 연결하는 데 사용할 포트",
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"cordova.properties.launch.livereload": "브라우저에서 시뮬레이션하는 경우 라이브 다시 로드를 사용하도록 설정되었는지 확인합니다.",
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"cordova.properties.launch.forceprepare": "브라우저에서 시뮬레이션하는 경우 라이브 다시 로드 전에 파일 변경에서 Cordova 준비가 트리거되는지 확인합니다.",
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"cordova.properties.launch.simulateTempDir": "임시 브라우저 시뮬레이션 파일이 호스트되는 디렉터리",
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"cordova.properties.launch.corsproxy": "브라우저에서 시뮬레이션하는 경우 XHR 요청이 대상과 동일한 도메인에서 발생하는 것처럼 나타나도록 프록시 설정되었는지 확인합니다.",
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"cordova.properties.launch.runArguments": "'cordova run/build <플랫폼>' 또는 'ionic serve' 명령에 전달할 인수 실행(다른 모든 구성 매개 변수 재정의)",
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"cordova.properties.launch.cordovaExecutable": "로컬 Cordova/Ionic 실행 파일의 경로",
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"cordova.properties.launch.env": "프로그램에 전달되는 환경 변수",
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"cordova.properties.launch.envFile": "환경 변수 정의가 포함된 파일의 절대 경로",
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"cordova.properties.launch.skipFiles": "디버그할 때 건너뛸 파일 또는 폴더 이름이나 경로 GLOB의 배열",
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"cordova.properties.launch.pathMapping": "앱 웹 루트에서 스크립트를 확인하기 위해 로컬 폴더의 URL/경로를 디스크의 스크립트에 매핑",
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"cordova.properties.launch.sourceMapPathOverrides": "sourcemap의 정보를 활용하여 소스 파일의 위치를 디스크의 위치로 다시 쓰기 위한 매핑 세트",
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"cordova.properties.attach.platform": "실행할 플랫폼",
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"cordova.properties.attach.cwd": "프로젝트의 루트",
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"cordova.properties.attach.target": "'디바이스', '에뮬레이터' 또는 특정 디바이스나 에뮬레이터의 식별자",
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"cordova.properties.attach.sourceMaps": "JavaScript 소스 맵 사용(있는 경우)",
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"cordova.properties.attach.port": "원격 디버깅에 사용할 포트",
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"cordova.properties.attach.trace": "추적을 'true'로 설정하여 확장의 진단 로그를 콘솔에 인쇄하고 Javascript 디버거의 진단 로그를 디스크에 쓸 수 있습니다.",
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"cordova.properties.attach.webkitRangeMin": "iOS 디바이스 선택에 사용할 포트 범위의 시작",
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"cordova.properties.attach.webkitRangeMax": "iOS 디바이스 선택에 사용할 포트 범위의 끝",
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"cordova.properties.attach.attachAttempts": "iOS 앱에 연결하는 경우의 연결 시도 횟수",
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"cordova.properties.attach.attachDelay": "iOS 앱에 연결하려고 시도하는 사이에 대기하는 시간(밀리초)",
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"cordova.properties.attach.attachTimeout": "디버거가 디버그 세션에 연결되기 전 대기하는 시간(밀리초)",
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"cordova.properties.attach.skipFiles": "디버그할 때 건너뛸 파일 또는 폴더 이름이나 경로 GLOB의 배열",
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"cordova.properties.attach.pathMapping": "앱 웹 루트에서 스크립트를 확인하기 위해 로컬 폴더의 URL/경로를 디스크의 스크립트에 매핑",
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"cordova.properties.attach.ionicLiveReload": "--livereload 옵션을 사용하여 실행 중인 Ionic 4 앱에 연결하려면 true로 설정",
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"cordova.properties.attach.sourceMapPathOverrides": "sourcemap의 정보를 활용하여 소스 파일의 위치를 디스크의 위치로 다시 쓰기 위한 매핑 세트",
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"cordova.configuration.properties.cordova.runArguments": "'cordova run/build <플랫폼>' 또는 'ionic serve' 명령에 전달할 인수 실행",
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"cordova.configuration.properties.cordova.cordovaExecutable": "로컬 Cordova/Ionic 실행 파일의 경로",
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"cordova.configuration.properties.cordova.env": "프로그램에 전달되는 환경 변수",
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"cordova.configuration.properties.cordova.envFile": "환경 변수 정의가 포함된 파일의 절대 경로"
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