Pontoon: Update Hindi (hi-IN) localization of Mozilla Activate

Localization authors:
- Manzar Hasnain <manzarhasnain787@gmail.com>
- Ritesh Raj <ritesh07raj@gmail.com>
- ravi <ravi.103151@gmail.com>
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Manzar Hasnain 2019-12-02 08:12:07 +00:00 коммит произвёл Mozilla Pontoon
Родитель 46f97003e2
Коммит deba0e14ed
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@ -115,32 +115,53 @@ eg-started-content-3 = अपने उद्देश्यों को पर
eg-venue = एक स्थान ढूँढें
eg-experience = एक मजेदार अनुभव बनाए
eg-schedule = शेड्यूल
eg-schedule-content = समय से पहले अपने कार्यक्रम की योजना बनाएं लेकिन लचीले रहें; आपके प्रतिभागी दिलचस्प सवालों या चुनौतियों का पता लगाने के लिए आपको आश्चर्यचकित कर सकते हैं। अपनी निर्धारित गतिविधियों को सुचारू रूप से चलाने के लिए किन सामग्रियों की आवश्यकता है, इस पर जल्दी पहचान करें। चीजों की एक चेकलिस्ट जो आपको सेट-अप / के दौरान / उसके बाद बहुत उपयोगी होगी। अपने आप को पर्याप्त प्रीप टाइम देना ना भूलें और यदि आप रेप है तो रेप पोर्टल (<wikiLink>सूचना</wikiLink>) पर ईवेंट सेट करना न भूलें।
eg-promotion = पदोन्नति
eg-promotion-content = अपने कार्यक्रम को बढ़ावा देने के कई तरीके हैं जो आकर्षक दिखे और अधिक सहभागियों को आकर्षित करे।
eg-strategy = भर्ती की रणनीति
eg-online-promotion = ऑनलाइन प्रमोशन और प्रेस
eg-online-promotion-content-1 = Meetup.com या Facebook पर कोई कार्यक्रम सुनिश्चित रूप से बनायें ताकि आपके पास तुरंत एक लिंक आए जिसे आप साझा कर के लोगों को आमंत्रित कर सकें।
eg-online-promotion-content-2 = अन्य वेबसाइटों पर अपना लिंक साझा करें, जैसे छात्र प्रेस, इवेंट कैलेंडर और अन्य स्थानीय संगठनों के बीच।
eg-online-promotion-content-4 = घटना के विवरण स्थानीय मंचों या सूचियों को भेजें जिसमें एक दर्शक हो जो भाग लेने में रुचि रखता हो।
eg-tech = तकनीक
eg-tech-content = जब आप वेब सिखा रहे हों, तो सही टेक-अप और एक अच्छी योजना बी होना आपके इवेंट की सफलता के लिए महत्वपूर्ण है।
eg-equipment = उपकरण
eg-equipment-content = अपनी तकनीक की जरूरतों को जल्दी निर्धारित करें और तय करें कि आपको लैपटॉप, प्रोजेक्टर, एवी उपकरण, विस्तार डोरियों और बिजली डोरियों की आवश्यकता है या नहीं। कुछ घटनाएँ BYOL हैं (अपने खुद के लैपटॉप लाये) जिस स्थिति में व्यक्तियों को इस घटना से एक दिन पहले अपने लैपटॉप को न भूलने के लिए अनुस्मारक भेजना अच्छा होता है। यदि व्यक्ति अपने स्वयं के लैपटॉप प्रदान करने में असमर्थ हैं, तो उस स्थान का उपयोग करने पर विचार करें जहां आप कंप्यूटर कक्ष या लैपटॉप तक पहुंच सकते हैं। एक अन्य विचार स्थानीय तकनीकी संगठनों या सामुदायिक कंप्यूटर प्रयोगशालाओं से संपर्क करना है, जिनके पास कंप्यूटर तक पहुंच है और उन्हें प्रचार के बदले में आयोजन के लिए उपकरण प्रायोजित करने के लिए कहते हैं। यह तय करते समय कि आपको कितने कंप्यूटरों की आवश्यकता है, यह न भूलें कि आपके पास जोड़े या बड़े समूहों में काम करने वाले प्रतिभागी हो सकते हैं। किसी भी तकनीकी समस्या के मामले में प्रतिभागियों के लिए हाथ पर एक अतिरिक्त लैपटॉप रखने की कोशिश करना एक अच्छा विचार है।
eg-backup = बैक-अप योजना
eg-setup = सेट अप
eg-setup-content = घटना की तैयारी करते समय, आवश्यकतानुसार सेट-अप करने के लिए जल्दी पहुंचना सुनिश्चित करें। घटना से पहले वॉकथ्रू करने से चीजों को बहुत आसान हो जाएगा जब यह जाने का समय होगा। यह आपको अनपेक्षित मुद्दों के उत्पन्न होने में काफी समय देगा। नए लोगों का स्वागत करने के लिए अपने सह-नेतृत्व को याद दिलाएं, और सुनिश्चित करें कि आपके सह-नेताओं को पता है कि उनकी नौकरियां क्या हैं।
eg-welcome = स्वागत और पंजीकरण
eg-welcome-content = एक अच्छी पहली छाप एक लंबा रास्ता तय करने में मदद करती है ताकि कोई व्यक्ति आपके कार्यक्रम में सहज और खुश महसूस कर सके।
eg-welcome-welcome = स्वागत
eg-welcome-welcome-content = सभी को आने के लिए धन्यवाद। अपने नए और पुराने प्रतिभागियों का स्वागत करें और नए लोगों का परिचय ज़रूर करवाएँ।
eg-signin = साइन इन
eg-signin-content = एक बार जब आपकी घटना हो जाती है तो यह जानना बहुत मुश्किल हो जाता है कि कौन है। साइन-इन टेबल सेट करने से आपको लोगों को पकड़ने का अवसर मिलता है जब वे पहली बार आते हैं ताकि आप उपस्थित लोगों के नाम और संपर्क विवरण प्राप्त कर सकें ताकि आप भविष्य की घटनाओं के लिए धन्यवाद, लिंक, अपडेट और निमंत्रण भेज सकें। आप नाम टैग भी देना चाह सकते हैं ताकि लोगों से मिलना और बातचीत शुरू करना आसान हो। आप नाम टैग गेम खेल सकते हैं और लोगों से बातचीत शुरू करने में मदद करने के लिए उनके नाम के तहत उनकी पसंदीदा तकनीक, वीडियो गेम, टीवी शो आदि को सूचीबद्ध करने के लिए कह सकते हैं। रचनात्मक होने से डरें नहीं और लोगों को बर्फ तोड़ने में मदद करें!
eg-documentation = प्रलेखन
eg-documentation-content = घटनाएँ शीघ्रता से घटित होती हैं और उन सभी भयानक चीज़ों के लिंक प्राप्त करना या प्राप्त करना असंभव है। कैप्चर करने और साझा करने की प्रक्रिया को जल्दी पहचानें और स्वयंसेवकों, सुविधाकर्ताओं और उपस्थित लोगों के साथ साझा करें।
eg-wrapup = समेटें
eg-demos = डेमोज़
eg-demos-content = एक-दूसरे की गतिविधियों को साझा करने और विचारों का आदान-प्रदान करने के लिए संगठनों के लिए अलग समय निर्धारित करें। घटना के अंत में, सभी को एक साथ एक सर्कल में वापस लाएं। प्रतिभागियों ने क्या बनाया इसका जश्न मनाएं। अपने काम को साझा करने के लिए कुछ लोगों को आमंत्रित करें। अपने क्लब के हैशटैग के साथ अपना काम ऑनलाइन पोस्ट करने के लिए समूह को प्रोत्साहित करें।
eg-feedback = प्रतिक्रिया हासिल करें
eg-feedback-content-1 = प्रतिक्रिया के लिए प्रतिभागियों से पूछें। उन्होंने क्या सीखा? उन्हें क्या मज़ा आया? यदि उनके पास सुधार के लिए सुझाव हैं, तो नोट्स लेना सुनिश्चित करें या उन्हें इसके बारे में ब्लॉग पर आमंत्रित करें। यह पूछना सुनिश्चित करें कि प्रतिभागी आगे क्या करना चाहेंगे। कैंपस वेबसाइटों को लिंक प्रदान करें जहां वे नए कौशल सीखना जारी रख सकें। बाद में, भाग लेने वाले संगठनों और स्वयंसेवकों के साथ एक दुर्व्यवहार करें, यदि आपके पास कोई था प्रतिक्रिया इकट्ठा करें और पूछें कि क्या यह घटना उनके समुदायों की सेवा करने का एक अच्छा तरीका था। गति को जारी रखने के लिए एक साथ हैकिंग जारी रखने के तरीकों पर चर्चा करें।
eg-feedback-content-2 = प्रतिक्रिया एकत्रित करने के लिए ईवेंट के अंत में सभी प्रतिभागियों के लिए केंद्रीकृत <feedbackLink>फ़ीडबैक फ़ॉर्म</feedbackLink> को साझा करें।
eg-cleanup-content = अपने स्थान के साथ एक अच्छे संबंध का निर्माण और रखरखाव सुनिश्चित करें कि आप इसे साफ करते हैं जैसे कि आप पहुंचे। इस तरह, अगर आप अगले साल एक और कार्यक्रम चलाना चाहते हैं तो वे आपको वापस पाने के लिए रोमांचित होंगे।
nightly-activity-event-flow = कार्यक्रम का प्रवाह
nightly-activity-solo = हालांकि यह गतिविधि अकेले चलायी जा सकती है, हम आपको समुदाय में ही कार्यक्रम चलाने के लिए प्रोत्साहित करते हैं।
nightly-activity-before = कार्यक्रम से 2-4 सप्ताह पहले
nightly-activity-before-1 = <eventGuideLink> कार्यक्रम गाइड </eventGuideLink> पढ़ें जो आपकी गतिविधि को व्यवस्थित करने में सहायता करता है
nightly-activity-before-4 = अपने लोकल में लोकप्रिय फेसबुक या मीटअप डॉट कॉम जैसे प्लेटफॉर्म पर एक ईवेंट पेज बनाएं, और ट्विटर पर बातचीत जारी रखने के लिए रात और संबंधित विषयों के बारे में रोचक जानकारी पोस्ट करते रहें।
nightly-activity-duration = अवधि: अवधि के लिए, हम कम से कम 5 उपस्थित लोगों के साथ 1-3 घंटे की सलाह देते हैं।
nightly-activity-before2 = कार्यक्रम के 1 सप्ताह पहले
nightly-activity-before2-1 = ईमेल के माध्यम से चुने गए सहभागियों की पुष्टि हुई
nightly-activity-before2-2 = कार्यक्रम से पहले करने वाले कार्यों की निम्नलिखित सूची को बाँटें:
nightly-activity-before2-3 = कार्यक्रम में लैपटॉप और सभी मोबाइल उपकरण लाने के लिए दर्शक को बताएँ
nightly-activity-during = कार्यक्रम के दौरान
nightly-activity-during-2 = लोगों को अपने उपकरणों पर रात को स्थापित करने के लिए प्राप्त करें
nightly-activity-during-3 = टेलीमेट्री की व्याख्या कीजिए
nightly-activity-during-8 = प्रतिभागियों को Nightly का उपयोग जारी रखने के लिए प्रोत्साहित करें
nightly-activity-end = सीधे गतिविधि के अंत में
nightly-activity-end-1 = घटना के तुरंत बाद, अपने उपस्थित लोगों के साथ प्रभाव फ़ॉर्म के लिंक को साझा करना न भूलें:
nightly-activity-end-2 = यह याद रखें कि आप कैसे जानते हैं कि आपके ईवेंट में कौन शामिल हुआ था, और यदि आपने सफलतापूर्वक उन्हें कार्रवाई के लिए प्रेरित किया है! हम इसे आपकी अंतिम स्लाइड में जोड़ने और ईवेंट के बाद इसे ईमेल करने की सलाह देते हैं।
nightly-activity-output = आउटपुट
nightly-activity-output-4 = सभी प्रतिभागियों को एक सारांश के साथ सर्वेक्षण भरने के लिए एक ईमेल भेजें।
nightly-activity-content = सामग्री
@ -230,6 +251,11 @@ rust-activity-output = आउटपुट
rust-activity-extra = अतिरिक्त
rust-activity-impact-4 = प्रभाव:
rust-activity-goals = इस क्षेत्र के लिए लक्ष्य
rust-activity-strength = शक्ति:
rust-activity-audience-1 = इस घटना के लिए आपके दर्शकों को सभी प्रकार के प्रोग्रामर होने चाहिए। शुरुआती लोगों के लिए कुछ आउटरीच किया जा सकता है।
vr-activity-intro = WebVR के साथ खेलने वाले अधिक डेवलपर्स और कंटेंट क्रिएटर्स के पास वर्चुअल रियलिटी के भविष्य के लिए यह महत्वपूर्ण है कि वह एक स्वतंत्र और खुले वर्चुअल रियलिटी प्लेटफॉर्म का निर्माण करने में मदद करे जो किसी भी व्यक्तिगत संस्था के स्वामित्व में न हो।
vr-activity-general = <aframeLink>A-Frame</aframeLink> वर्चुअल रियलिटी अनुभवों के निर्माण के लिए एक वेब फ्रेमवर्क है, जिससे किसी के लिए भी वर्चुअल रियलिटी से जुड़ना आसान हो जाता है। इसका लक्ष्य डेवलपर्स को 3D में स्थापित करना है और वेबवीआर को अग्रिम करना है, जो आभासी वास्तविकता का एक खुला मंच है जो वेब का लाभ उठाता है। WebVR के साथ खेलने वाले अधिक डेवलपर्स और कंटेंट क्रिएटर्स के पास वर्चुअल रियलिटी के भविष्य के लिए यह महत्वपूर्ण है कि वह एक स्वतंत्र और खुले वर्चुअल रियलिटी प्लेटफॉर्म का निर्माण करने में मदद करे जो किसी भी व्यक्तिगत संस्था के स्वामित्व में न हो।
vr-activity-format = गतिविधि प्रारूप
vr-activity-format-2 = कार्यक्रम के 2-4 सप्ताह पहले
vr-activity-format-9 = कार्यक्रम के 1 सप्ताह पहले
vr-activity-format-10 = ईमेल के माध्यम से चुने गए सहभागियों की पुष्टि।