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Backed out changeset 075fc0110d9f (bug 930468)
This commit is contained in:
Родитель
37785a21ba
Коммит
0b37883d59
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@ -7,10 +7,7 @@
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#include "gfx2DGlue.h"
|
#include "gfx2DGlue.h"
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#include "gfxPlatform.h"
|
#include "gfxPlatform.h"
|
||||||
#include "mozilla/gfx/2D.h"
|
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#include "mozilla/gfx/Types.h"
|
|
||||||
#include "mozilla/gfx/Point.h"
|
#include "mozilla/gfx/Point.h"
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||||||
#include "mozilla/RefPtr.h"
|
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||||||
#include "nsError.h"
|
#include "nsError.h"
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||||||
#include "nsString.h"
|
#include "nsString.h"
|
||||||
#include "nsSVGPathDataParser.h"
|
#include "nsSVGPathDataParser.h"
|
||||||
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@ -244,35 +241,6 @@ ApproximateZeroLengthSubpathSquareCaps(const gfxPoint &aPoint, gfxContext *aCtx)
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||||||
aCtx->MoveTo(aPoint);
|
aCtx->MoveTo(aPoint);
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||||||
}
|
}
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||||||
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static void
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ApproximateZeroLengthSubpathSquareCaps(const Point& aPoint,
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DrawTarget* aDT,
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PathBuilder* aPB)
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{
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// Cairo's fixed point fractional part is 8 bits wide, so its device space
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// coordinate granularity is 1/256 pixels. However, to prevent user space
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||||||
// |aPoint| and |aPoint + tinyAdvance| being rounded to the same device
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// coordinates, we double this for |tinyAdvance|:
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||||||
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Matrix currentTransform = aDT->GetTransform();
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currentTransform.Invert();
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Size tinyAdvance = currentTransform * Size(2.0/256.0, 0.0);
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||||||
aPB->MoveTo(aPoint);
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||||||
aPB->LineTo(aPoint + Point(tinyAdvance.width, tinyAdvance.height));
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aPB->MoveTo(aPoint);
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}
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||||||
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||||||
#define MAYBE_APPROXIMATE_ZERO_LENGTH_SUBPATH_SQUARE_CAPS_TO_DT \
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do { \
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||||||
if (capsAreSquare && !subpathHasLength && subpathContainsNonArc && \
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SVGPathSegUtils::IsValidType(prevSegType) && \
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||||||
(!IsMoveto(prevSegType) || \
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segType == PATHSEG_CLOSEPATH)) { \
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||||||
ApproximateZeroLengthSubpathSquareCaps(segStart, aDT, builder); \
|
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||||||
} \
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||||||
} while(0)
|
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||||||
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||||||
#define MAYBE_APPROXIMATE_ZERO_LENGTH_SUBPATH_SQUARE_CAPS \
|
#define MAYBE_APPROXIMATE_ZERO_LENGTH_SUBPATH_SQUARE_CAPS \
|
||||||
do { \
|
do { \
|
||||||
if (capsAreSquare && !subpathHasLength && subpathContainsNonArc && \
|
if (capsAreSquare && !subpathHasLength && subpathContainsNonArc && \
|
||||||
|
@ -283,257 +251,6 @@ ApproximateZeroLengthSubpathSquareCaps(const Point& aPoint,
|
||||||
} \
|
} \
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||||||
} while(0)
|
} while(0)
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||||||
|
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||||||
TemporaryRef<Path>
|
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||||||
SVGPathData::ConstructPath(DrawTarget *aDT,
|
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||||||
FillRule aFillRule,
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||||||
CapStyle aCapStyle) const
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||||||
{
|
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||||||
if (mData.IsEmpty() || !IsMoveto(SVGPathSegUtils::DecodeType(mData[0]))) {
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return nullptr; // paths without an initial moveto are invalid
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||||||
}
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||||||
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||||||
RefPtr<PathBuilder> builder = aDT->CreatePathBuilder(aFillRule);
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bool capsAreSquare = aCapStyle == CAP_SQUARE;
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bool subpathHasLength = false; // visual length
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bool subpathContainsNonArc = false;
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uint32_t segType = PATHSEG_UNKNOWN;
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||||||
uint32_t prevSegType = PATHSEG_UNKNOWN;
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||||||
Point pathStart(0.0, 0.0); // start point of [sub]path
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||||||
Point segStart(0.0, 0.0);
|
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Point segEnd;
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||||||
Point cp1, cp2; // previous bezier's control points
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||||||
Point tcp1, tcp2; // temporaries
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// Regarding cp1 and cp2: If the previous segment was a cubic bezier curve,
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// then cp2 is its second control point. If the previous segment was a
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// quadratic curve, then cp1 is its (only) control point.
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uint32_t i = 0;
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||||||
while (i < mData.Length()) {
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segType = SVGPathSegUtils::DecodeType(mData[i++]);
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||||||
uint32_t argCount = SVGPathSegUtils::ArgCountForType(segType);
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||||||
switch (segType)
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{
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case PATHSEG_CLOSEPATH:
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// set this early to allow drawing of square caps for "M{x},{y} Z":
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subpathContainsNonArc = true;
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||||||
MAYBE_APPROXIMATE_ZERO_LENGTH_SUBPATH_SQUARE_CAPS_TO_DT;
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||||||
segEnd = pathStart;
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||||||
builder->Close();
|
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||||||
break;
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||||||
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||||||
case PATHSEG_MOVETO_ABS:
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||||||
MAYBE_APPROXIMATE_ZERO_LENGTH_SUBPATH_SQUARE_CAPS_TO_DT;
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||||||
pathStart = segEnd = Point(mData[i], mData[i+1]);
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||||||
builder->MoveTo(segEnd);
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||||||
subpathHasLength = false;
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||||||
subpathContainsNonArc = false;
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||||||
break;
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||||||
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||||||
case PATHSEG_MOVETO_REL:
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||||||
MAYBE_APPROXIMATE_ZERO_LENGTH_SUBPATH_SQUARE_CAPS_TO_DT;
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||||||
pathStart = segEnd = segStart + Point(mData[i], mData[i+1]);
|
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||||||
builder->MoveTo(segEnd);
|
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||||||
subpathHasLength = false;
|
|
||||||
subpathContainsNonArc = false;
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||||||
break;
|
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||||||
|
|
||||||
case PATHSEG_LINETO_ABS:
|
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||||||
segEnd = Point(mData[i], mData[i+1]);
|
|
||||||
builder->LineTo(segEnd);
|
|
||||||
if (!subpathHasLength) {
|
|
||||||
subpathHasLength = (segEnd != segStart);
|
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||||||
}
|
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||||||
subpathContainsNonArc = true;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case PATHSEG_LINETO_REL:
|
|
||||||
segEnd = segStart + Point(mData[i], mData[i+1]);
|
|
||||||
builder->LineTo(segEnd);
|
|
||||||
if (!subpathHasLength) {
|
|
||||||
subpathHasLength = (segEnd != segStart);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
subpathContainsNonArc = true;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case PATHSEG_CURVETO_CUBIC_ABS:
|
|
||||||
cp1 = Point(mData[i], mData[i+1]);
|
|
||||||
cp2 = Point(mData[i+2], mData[i+3]);
|
|
||||||
segEnd = Point(mData[i+4], mData[i+5]);
|
|
||||||
builder->BezierTo(cp1, cp2, segEnd);
|
|
||||||
if (!subpathHasLength) {
|
|
||||||
subpathHasLength = (segEnd != segStart || segEnd != cp1 || segEnd != cp2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
subpathContainsNonArc = true;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
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||||||
case PATHSEG_CURVETO_CUBIC_REL:
|
|
||||||
cp1 = segStart + Point(mData[i], mData[i+1]);
|
|
||||||
cp2 = segStart + Point(mData[i+2], mData[i+3]);
|
|
||||||
segEnd = segStart + Point(mData[i+4], mData[i+5]);
|
|
||||||
builder->BezierTo(cp1, cp2, segEnd);
|
|
||||||
if (!subpathHasLength) {
|
|
||||||
subpathHasLength = (segEnd != segStart || segEnd != cp1 || segEnd != cp2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
subpathContainsNonArc = true;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case PATHSEG_CURVETO_QUADRATIC_ABS:
|
|
||||||
cp1 = Point(mData[i], mData[i+1]);
|
|
||||||
// Convert quadratic curve to cubic curve:
|
|
||||||
tcp1 = segStart + (cp1 - segStart) * 2 / 3;
|
|
||||||
segEnd = Point(mData[i+2], mData[i+3]); // set before setting tcp2!
|
|
||||||
tcp2 = cp1 + (segEnd - cp1) / 3;
|
|
||||||
builder->BezierTo(tcp1, tcp2, segEnd);
|
|
||||||
if (!subpathHasLength) {
|
|
||||||
subpathHasLength = (segEnd != segStart || segEnd != cp1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
subpathContainsNonArc = true;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case PATHSEG_CURVETO_QUADRATIC_REL:
|
|
||||||
cp1 = segStart + Point(mData[i], mData[i+1]);
|
|
||||||
// Convert quadratic curve to cubic curve:
|
|
||||||
tcp1 = segStart + (cp1 - segStart) * 2 / 3;
|
|
||||||
segEnd = segStart + Point(mData[i+2], mData[i+3]); // set before setting tcp2!
|
|
||||||
tcp2 = cp1 + (segEnd - cp1) / 3;
|
|
||||||
builder->BezierTo(tcp1, tcp2, segEnd);
|
|
||||||
if (!subpathHasLength) {
|
|
||||||
subpathHasLength = (segEnd != segStart || segEnd != cp1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
subpathContainsNonArc = true;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case PATHSEG_ARC_ABS:
|
|
||||||
case PATHSEG_ARC_REL:
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||||||
{
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||||||
Point radii(mData[i], mData[i+1]);
|
|
||||||
segEnd = Point(mData[i+5], mData[i+6]);
|
|
||||||
if (segType == PATHSEG_ARC_REL) {
|
|
||||||
segEnd += segStart;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (segEnd != segStart) {
|
|
||||||
if (radii.x == 0.0f || radii.y == 0.0f) {
|
|
||||||
builder->LineTo(segEnd);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
nsSVGArcConverter converter(segStart, segEnd, radii, mData[i+2],
|
|
||||||
mData[i+3] != 0, mData[i+4] != 0);
|
|
||||||
while (converter.GetNextSegment(&cp1, &cp2, &segEnd)) {
|
|
||||||
builder->BezierTo(cp1, cp2, segEnd);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!subpathHasLength) {
|
|
||||||
subpathHasLength = (segEnd != segStart);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
case PATHSEG_LINETO_HORIZONTAL_ABS:
|
|
||||||
segEnd = Point(mData[i], segStart.y);
|
|
||||||
builder->LineTo(segEnd);
|
|
||||||
if (!subpathHasLength) {
|
|
||||||
subpathHasLength = (segEnd != segStart);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
subpathContainsNonArc = true;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case PATHSEG_LINETO_HORIZONTAL_REL:
|
|
||||||
segEnd = segStart + Point(mData[i], 0.0f);
|
|
||||||
builder->LineTo(segEnd);
|
|
||||||
if (!subpathHasLength) {
|
|
||||||
subpathHasLength = (segEnd != segStart);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
subpathContainsNonArc = true;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case PATHSEG_LINETO_VERTICAL_ABS:
|
|
||||||
segEnd = Point(segStart.x, mData[i]);
|
|
||||||
builder->LineTo(segEnd);
|
|
||||||
if (!subpathHasLength) {
|
|
||||||
subpathHasLength = (segEnd != segStart);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
subpathContainsNonArc = true;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case PATHSEG_LINETO_VERTICAL_REL:
|
|
||||||
segEnd = segStart + Point(0.0f, mData[i]);
|
|
||||||
builder->LineTo(segEnd);
|
|
||||||
if (!subpathHasLength) {
|
|
||||||
subpathHasLength = (segEnd != segStart);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
subpathContainsNonArc = true;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case PATHSEG_CURVETO_CUBIC_SMOOTH_ABS:
|
|
||||||
cp1 = SVGPathSegUtils::IsCubicType(prevSegType) ? segStart * 2 - cp2 : segStart;
|
|
||||||
cp2 = Point(mData[i], mData[i+1]);
|
|
||||||
segEnd = Point(mData[i+2], mData[i+3]);
|
|
||||||
builder->BezierTo(cp1, cp2, segEnd);
|
|
||||||
if (!subpathHasLength) {
|
|
||||||
subpathHasLength = (segEnd != segStart || segEnd != cp1 || segEnd != cp2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
subpathContainsNonArc = true;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case PATHSEG_CURVETO_CUBIC_SMOOTH_REL:
|
|
||||||
cp1 = SVGPathSegUtils::IsCubicType(prevSegType) ? segStart * 2 - cp2 : segStart;
|
|
||||||
cp2 = segStart + Point(mData[i], mData[i+1]);
|
|
||||||
segEnd = segStart + Point(mData[i+2], mData[i+3]);
|
|
||||||
builder->BezierTo(cp1, cp2, segEnd);
|
|
||||||
if (!subpathHasLength) {
|
|
||||||
subpathHasLength = (segEnd != segStart || segEnd != cp1 || segEnd != cp2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
subpathContainsNonArc = true;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case PATHSEG_CURVETO_QUADRATIC_SMOOTH_ABS:
|
|
||||||
cp1 = SVGPathSegUtils::IsQuadraticType(prevSegType) ? segStart * 2 - cp1 : segStart;
|
|
||||||
// Convert quadratic curve to cubic curve:
|
|
||||||
tcp1 = segStart + (cp1 - segStart) * 2 / 3;
|
|
||||||
segEnd = Point(mData[i], mData[i+1]); // set before setting tcp2!
|
|
||||||
tcp2 = cp1 + (segEnd - cp1) / 3;
|
|
||||||
builder->BezierTo(tcp1, tcp2, segEnd);
|
|
||||||
if (!subpathHasLength) {
|
|
||||||
subpathHasLength = (segEnd != segStart || segEnd != cp1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
subpathContainsNonArc = true;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case PATHSEG_CURVETO_QUADRATIC_SMOOTH_REL:
|
|
||||||
cp1 = SVGPathSegUtils::IsQuadraticType(prevSegType) ? segStart * 2 - cp1 : segStart;
|
|
||||||
// Convert quadratic curve to cubic curve:
|
|
||||||
tcp1 = segStart + (cp1 - segStart) * 2 / 3;
|
|
||||||
segEnd = segStart + Point(mData[i], mData[i+1]); // changed before setting tcp2!
|
|
||||||
tcp2 = cp1 + (segEnd - cp1) / 3;
|
|
||||||
builder->BezierTo(tcp1, tcp2, segEnd);
|
|
||||||
if (!subpathHasLength) {
|
|
||||||
subpathHasLength = (segEnd != segStart || segEnd != cp1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
subpathContainsNonArc = true;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
NS_NOTREACHED("Bad path segment type");
|
|
||||||
return nullptr; // according to spec we'd use everything up to the bad seg anyway
|
|
||||||
}
|
|
||||||
i += argCount;
|
|
||||||
prevSegType = segType;
|
|
||||||
segStart = segEnd;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NS_ABORT_IF_FALSE(i == mData.Length(), "Very, very bad - mData corrupt");
|
|
||||||
NS_ABORT_IF_FALSE(prevSegType == segType,
|
|
||||||
"prevSegType should be left at the final segType");
|
|
||||||
|
|
||||||
MAYBE_APPROXIMATE_ZERO_LENGTH_SUBPATH_SQUARE_CAPS_TO_DT;
|
|
||||||
|
|
||||||
return builder->Finish();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
SVGPathData::ConstructPath(gfxContext *aCtx) const
|
SVGPathData::ConstructPath(gfxContext *aCtx) const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -11,8 +11,6 @@
|
||||||
#include "nsIContent.h"
|
#include "nsIContent.h"
|
||||||
#include "nsINode.h"
|
#include "nsINode.h"
|
||||||
#include "nsIWeakReferenceUtils.h"
|
#include "nsIWeakReferenceUtils.h"
|
||||||
#include "mozilla/gfx/2D.h"
|
|
||||||
#include "mozilla/RefPtr.h"
|
|
||||||
#include "nsSVGElement.h"
|
#include "nsSVGElement.h"
|
||||||
#include "nsTArray.h"
|
#include "nsTArray.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -82,11 +80,6 @@ class SVGPathData
|
||||||
// nsSVGPathDataParserToInternal will not keep wrappers in sync, so consumers
|
// nsSVGPathDataParserToInternal will not keep wrappers in sync, so consumers
|
||||||
// are responsible for that!
|
// are responsible for that!
|
||||||
|
|
||||||
typedef gfx::DrawTarget DrawTarget;
|
|
||||||
typedef gfx::Path Path;
|
|
||||||
typedef gfx::FillRule FillRule;
|
|
||||||
typedef gfx::CapStyle CapStyle;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
typedef const float* const_iterator;
|
typedef const float* const_iterator;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -161,9 +154,6 @@ public:
|
||||||
ToPath(const gfxMatrix& aMatrix) const;
|
ToPath(const gfxMatrix& aMatrix) const;
|
||||||
|
|
||||||
void ConstructPath(gfxContext *aCtx) const;
|
void ConstructPath(gfxContext *aCtx) const;
|
||||||
TemporaryRef<Path> ConstructPath(DrawTarget* aDT,
|
|
||||||
FillRule aFillRule,
|
|
||||||
CapStyle aCapStyle) const;
|
|
||||||
|
|
||||||
const_iterator begin() const { return mData.Elements(); }
|
const_iterator begin() const { return mData.Elements(); }
|
||||||
const_iterator end() const { return mData.Elements() + mData.Length(); }
|
const_iterator end() const { return mData.Elements() + mData.Length(); }
|
||||||
|
|
Загрузка…
Ссылка в новой задаче