Bug 1311786 - Ignore LayerAllocated messages when the GPU process is crashed. r=dvander

MozReview-Commit-ID: DivHp3U1EGz
This commit is contained in:
Ryan Hunt 2016-10-21 08:15:00 -04:00
Родитель 137b1b3a57
Коммит 1f39364320
1 изменённых файлов: 4 добавлений и 0 удалений

Просмотреть файл

@ -1434,6 +1434,10 @@ ContentChild::RecvSetProcessSandbox(const MaybeFileDesc& aBroker)
bool
ContentChild::RecvNotifyLayerAllocated(const dom::TabId& aTabId, const uint64_t& aLayersId)
{
if (!CompositorBridgeChild::Get()->IPCOpen()) {
return true;
}
APZChild* apz = ContentProcessController::Create(aTabId);
return CompositorBridgeChild::Get()->SendPAPZConstructor(apz, aLayersId);
}