зеркало из https://github.com/mozilla/gecko-dev.git
Bug 960319 - Don't use GLTextures for non-ANGLE D3D WebGL layers. r=vlad
This commit is contained in:
Родитель
d36cb8630c
Коммит
278a0e44f6
|
@ -63,10 +63,6 @@ CanvasLayerD3D10::Initialize(const Data& aData)
|
|||
factory = SurfaceFactory_ANGLEShareHandle::Create(mGLContext,
|
||||
device(),
|
||||
screen->Caps());
|
||||
} else {
|
||||
factory = new SurfaceFactory_GLTexture(mGLContext,
|
||||
nullptr,
|
||||
screen->Caps());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
Загрузка…
Ссылка в новой задаче