Bug 952235 - Handle device offset when applying pattern transform. r=bas

This commit is contained in:
Matt Woodrow 2014-01-07 10:25:05 +09:00
Родитель 86906b978c
Коммит 2dff4ccc3f
1 изменённых файлов: 1 добавлений и 1 удалений

Просмотреть файл

@ -53,7 +53,7 @@ public:
Matrix transform = state.surfTransform;
if (state.patternTransformChanged) {
Matrix mat = mContext->mTransform;
Matrix mat = mContext->GetDTTransform();
mat.Invert();
transform = transform * state.patternTransform * mat;