Bug 1207017. Part 2 - remove duplicated GetStateMachine(). r=kinetik.

This commit is contained in:
JW Wang 2015-09-22 13:57:36 +08:00
Родитель ea6f339396
Коммит 3b34b7fda2
1 изменённых файлов: 1 добавлений и 4 удалений

Просмотреть файл

@ -523,7 +523,7 @@ public:
bool OnDecodeTaskQueue() const override;
MediaDecoderStateMachine* GetStateMachine() { return mDecoderStateMachine; }
MediaDecoderStateMachine* GetStateMachine() const;
void SetStateMachine(MediaDecoderStateMachine* aStateMachine);
// Returns the monitor for other threads to synchronise access to
@ -652,9 +652,6 @@ public:
// position.
int64_t GetDownloadPosition();
// Provide access to the state machine object
MediaDecoderStateMachine* GetStateMachine() const;
// Drop reference to state machine. Only called during shutdown dance.
virtual void BreakCycles();