Bug 994548 - Fix masks being affected by partial updates in BasicCompositor. r=mattwoodrow

This commit is contained in:
Chris Lord 2014-04-11 13:23:08 +01:00
Родитель 9ec541ddc2
Коммит 55e4cdf746
1 изменённых файлов: 1 добавлений и 0 удалений

Просмотреть файл

@ -310,6 +310,7 @@ BasicCompositor::DrawQuad(const gfx::Rect& aRect,
MOZ_ASSERT(effectMask->mMaskTransform.Is2D(), "How did we end up with a 3D transform here?!");
MOZ_ASSERT(!effectMask->mIs3D);
maskTransform = effectMask->mMaskTransform.As2D();
maskTransform.Translate(-offset.x, -offset.y);
}
switch (aEffectChain.mPrimaryEffect->mType) {