Bug 1418877 - Fix key reuse check in AsyncImagePipelineManager::UpdateImageKeys() r=nical

This commit is contained in:
sotaro 2017-11-22 09:52:22 +09:00
Родитель e90c0fb0e0
Коммит 8238c315e7
1 изменённых файлов: 1 добавлений и 0 удалений

Просмотреть файл

@ -181,6 +181,7 @@ AsyncImagePipelineManager::UpdateImageKeys(wr::ResourceUpdateQueue& aResources,
// If we already had a texture and the format hasn't changed, better to reuse the image keys
// than create new ones.
bool canUpdate = !!previousTexture
&& previousTexture->GetSize() == texture->GetSize()
&& previousTexture->GetFormat() == texture->GetFormat()
&& aPipeline->mKeys.Length() == numKeys;