Bug 1143575. ScheduleStateMachine when the playback rate changes, so we can update the rendered frame queue. r=cpearce

--HG--
extra : commitid : 7gJKH1QbPSm
extra : rebase_source : db94d541ad1e55fe44f59b85e1b01ec1b1dd49fd
This commit is contained in:
Robert O'Callahan 2015-03-30 15:14:03 +13:00
Родитель f0ee5f8918
Коммит 9194bf3d65
1 изменённых файлов: 2 добавлений и 0 удалений

Просмотреть файл

@ -3013,6 +3013,8 @@ MediaDecoderStateMachine::LogicalPlaybackRateChanged()
if (mAudioSink) {
mAudioSink->SetPlaybackRate(mPlaybackRate);
}
ScheduleStateMachine();
}
void MediaDecoderStateMachine::PreservesPitchChanged()