Bug 1290328 - Return null for webgl GetActiveUniformBlockName() error. r=jgilbert

This commit is contained in:
JerryShih 2016-07-28 18:21:00 -04:00
Родитель f6b4822250
Коммит 98b9a25b33
1 изменённых файлов: 1 добавлений и 0 удалений

Просмотреть файл

@ -277,6 +277,7 @@ void
WebGL2Context::GetActiveUniformBlockName(WebGLProgram* program, GLuint uniformBlockIndex, WebGL2Context::GetActiveUniformBlockName(WebGLProgram* program, GLuint uniformBlockIndex,
nsAString& retval) nsAString& retval)
{ {
retval.SetIsVoid(true);
if (IsContextLost()) if (IsContextLost())
return; return;