Bug 1172014: Correctly use TextureClientShmemDIB. r=jrmuizel

This commit is contained in:
Bas Schouten 2015-06-19 01:59:30 +02:00
Родитель a3eb6bc2ab
Коммит a714824260
1 изменённых файлов: 0 добавлений и 1 удалений

Просмотреть файл

@ -360,7 +360,6 @@ TextureClient::CreateForDrawing(ISurfaceAllocator* aAllocator,
}
if (!texture && aFormat == SurfaceFormat::B8G8R8X8 &&
aAllocator->IsSameProcess() &&
aMoz2DBackend == gfx::BackendType::CAIRO) {
if (aAllocator->IsSameProcess()) {
texture = new TextureClientMemoryDIB(aAllocator, aFormat, aTextureFlags);