Bug 729272 - Abandon ANGLE during WebGL init if can't provide d3d share handles - r=bjacob

This commit is contained in:
Jeff Gilbert 2012-02-22 14:08:24 -08:00
Родитель 630e09b9ce
Коммит aba5af153e
1 изменённых файлов: 5 добавлений и 0 удалений

Просмотреть файл

@ -500,6 +500,11 @@ WebGLContext::SetDimensions(PRInt32 width, PRInt32 height)
}
}
}
if (gl && gl->IsANGLE() && !gl->GetD3DShareHandle()) {
NS_NOTREACHED("ANGLE should always provide d3d share handles!");
gl = nsnull;
}
#endif
// try the default provider, whatever that is