Bug 994282 - Apply mask layer transforms in the correct order. r=roc

This commit is contained in:
Matt Woodrow 2014-04-24 19:38:35 +12:00
Родитель 812e72e3e9
Коммит b97cc0eb86
1 изменённых файлов: 1 добавлений и 1 удалений

Просмотреть файл

@ -111,7 +111,7 @@ FillRectWithMask(DrawTarget* aDT,
Matrix inverseMask = *aMaskTransform;
inverseMask.Invert();
Matrix transform = inverseMask * oldTransform;
Matrix transform = oldTransform * inverseMask;
if (aSurfaceTransform) {
transform = transform * (*aSurfaceTransform);
}