Bug 1195209 - Modify the matrix calculation for landscape mode. r=mattwoodrow

This commit is contained in:
JerryShih 2015-08-27 10:56:00 -04:00
Родитель 2f4cac96c2
Коммит cf9dcf0e40
1 изменённых файлов: 1 добавлений и 1 удалений

Просмотреть файл

@ -509,7 +509,7 @@ ClientLayerManager::MakeSnapshotIfRequired()
gfx::Matrix rotate = ComputeTransformForUnRotation(outerBounds, mTargetRotation);
gfx::Matrix oldMatrix = dt->GetTransform();
dt->SetTransform(oldMatrix * rotate);
dt->SetTransform(rotate * oldMatrix);
dt->DrawSurface(surf, dstRect, srcRect,
DrawSurfaceOptions(),
DrawOptions(1.0f, CompositionOp::OP_OVER));