зеркало из https://github.com/mozilla/gecko-dev.git
Bug 1101650 - Fix mClearOnBind logic. r=jmuizel
This commit is contained in:
Родитель
5ad1bbae5e
Коммит
d5c0f44e8b
|
@ -658,7 +658,7 @@ CompositingRenderTargetD3D11::CompositingRenderTargetD3D11(ID3D11Texture2D* aTex
|
|||
void
|
||||
CompositingRenderTargetD3D11::BindRenderTarget(ID3D11DeviceContext* aContext)
|
||||
{
|
||||
if (!mClearOnBind) {
|
||||
if (mClearOnBind) {
|
||||
FLOAT clear[] = { 0, 0, 0, 0 };
|
||||
aContext->ClearRenderTargetView(mRTView, clear);
|
||||
mClearOnBind = false;
|
||||
|
|
Загрузка…
Ссылка в новой задаче