Bug 754669 - remove legacy cast to int32 in vertexAttribPointer - r=bz

This commit is contained in:
Benoit Jacob 2012-05-23 22:17:10 -04:00
Родитель 95d7f91ca4
Коммит db88428777
1 изменённых файлов: 0 добавлений и 3 удалений

Просмотреть файл

@ -5383,9 +5383,6 @@ WebGLContext::VertexAttribPointer(WebGLuint index, WebGLint size, WebGLenum type
WebGLboolean normalized, WebGLsizei stride, WebGLboolean normalized, WebGLsizei stride,
WebGLintptr byteOffset) WebGLintptr byteOffset)
{ {
// XXXbz Preserving the old (buggy) behavior for now. See bug 749497.
byteOffset = int32_t(byteOffset);
if (!IsContextStable()) if (!IsContextStable())
return; return;