Bug 1281098 - Cache LOCAL_GL_TEXTURE_COMPARE_MODE since we need it for validation. - r=ethlin

MozReview-Commit-ID: 6bboJTWuEP7
This commit is contained in:
Jeff Gilbert 2016-06-30 12:29:49 -07:00
Родитель d6126ddf02
Коммит e535650d5e
1 изменённых файлов: 4 добавлений и 0 удалений

Просмотреть файл

@ -1023,6 +1023,10 @@ WebGLTexture::TexParameter(TexTarget texTarget, GLenum pname, GLint* maybeIntPar
mWrapT = intParam;
break;
case LOCAL_GL_TEXTURE_COMPARE_MODE:
mTexCompareMode = intParam;
break;
// We don't actually need to store the WRAP_R, since it doesn't change texture
// completeness rules.
}