Adding missing SK_API identifier to class so that it's accessible in debug blink.

Review URL: https://codereview.chromium.org/14190016

git-svn-id: http://skia.googlecode.com/svn/trunk@8857 2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81
This commit is contained in:
sugoi@google.com 2013-04-25 14:54:15 +00:00
Родитель d2d9004cf6
Коммит 384f5e2a9b
1 изменённых файлов: 1 добавлений и 1 удалений

Просмотреть файл

@ -22,7 +22,7 @@
The algorithm used is described here :
http://www.w3.org/TR/SVG/filters.html#feTurbulenceElement
*/
class SkPerlinNoiseShader : public SkShader {
class SK_API SkPerlinNoiseShader : public SkShader {
struct PaintingData;
public:
struct StitchData;