Bug 564991. Part 40: ThebesLayers painted with variable opacity can still be OPAQUE_CONTENT themselves. r=bas

This commit is contained in:
Robert O'Callahan 2010-07-16 09:08:11 +12:00
Родитель 6f6b0e2de4
Коммит 2b0d1e5801
1 изменённых файлов: 1 добавлений и 1 удалений

Просмотреть файл

@ -319,7 +319,7 @@ BasicThebesLayer::Paint(gfxContext* aContext,
}
PRUint32 flags = 0;
if (UseOpaqueSurface(this) && aOpacity == 1.0) {
if (UseOpaqueSurface(this)) {
flags |= ThebesLayerBuffer::OPAQUE_CONTENT;
}