Bug 605808 - Make "layers.prefer-opengl" work when D3D10 is available; r=joedrew

This commit is contained in:
Marco Castelluccio 2011-11-07 20:11:44 +00:00
Родитель 6279735b4d
Коммит 549f653516
1 изменённых файлов: 1 добавлений и 1 удалений

Просмотреть файл

@ -3288,7 +3288,7 @@ nsWindow::GetLayerManager(PLayersChild* aShadowManager,
}
#ifdef MOZ_ENABLE_D3D10_LAYER
if (!prefs.mPreferD3D9) {
if (!prefs.mPreferD3D9 && !prefs.mPreferOpenGL) {
nsRefPtr<mozilla::layers::LayerManagerD3D10> layerManager =
new mozilla::layers::LayerManagerD3D10(this);
if (layerManager->Initialize()) {