b=587304; fix no-op optimization back to what it really says; r=jrmuizel

This commit is contained in:
Vladimir Vukicevic 2010-08-14 12:59:52 -07:00
Родитель 2667fad3ff
Коммит 7b8bcf3dee
1 изменённых файлов: 1 добавлений и 1 удалений

Просмотреть файл

@ -2863,7 +2863,7 @@ WebGLContext::CompileShader(nsIWebGLShader *sobj)
nsPromiseFlatCString src(shader->Source());
const char *s = src.get();
if (!ShCompile(compiler, &s, 1, EShOptSimple, debugFlags)) {
if (!ShCompile(compiler, &s, 1, EShOptNone, debugFlags)) {
const char* info = ShGetInfoLog(compiler);
if (info) {
shader->SetTranslationFailure(nsDependentCString(info));