зеркало из https://github.com/mozilla/pjs.git
b=587304; fix no-op optimization back to what it really says; r=jrmuizel
This commit is contained in:
Родитель
2667fad3ff
Коммит
7b8bcf3dee
|
@ -2863,7 +2863,7 @@ WebGLContext::CompileShader(nsIWebGLShader *sobj)
|
|||
nsPromiseFlatCString src(shader->Source());
|
||||
const char *s = src.get();
|
||||
|
||||
if (!ShCompile(compiler, &s, 1, EShOptSimple, debugFlags)) {
|
||||
if (!ShCompile(compiler, &s, 1, EShOptNone, debugFlags)) {
|
||||
const char* info = ShGetInfoLog(compiler);
|
||||
if (info) {
|
||||
shader->SetTranslationFailure(nsDependentCString(info));
|
||||
|
|
Загрузка…
Ссылка в новой задаче