r=pedemont, sr=blizzard (platform specific code)
OS/2 only = 800x600 reports the workarea size incorrectly, so explictly use the height of warpcenter
This commit is contained in:
mkaply%us.ibm.com 2002-07-12 20:01:59 +00:00
Родитель 212dbaa899
Коммит 8f28b50eb9
1 изменённых файлов: 2 добавлений и 2 удалений

Просмотреть файл

@ -117,9 +117,9 @@ nsScreenOS2 :: GetAvailRect(PRInt32 *outLeft, PRInt32 *outTop, PRInt32 *outWidth
WinQueryWindowPos( hwndWarpCenter, &swp );
if (swp.y != 0) {
/* WarpCenter is at the top */
*outTop += (*outHeight - lWorkAreaHeight);
*outTop += swp.cy;
}
*outHeight = lWorkAreaHeight;
*outHeight -= swp.cy;
}
}