nsICanvasRenderingContextWebGL.idl shouldn't define GL_TRUE or GL_FALSE. b=563372 r=vlad

This commit is contained in:
Josh Aas 2010-05-03 14:10:36 -04:00
Родитель 0b6e461028
Коммит e9e52e9c29
1 изменённых файлов: 0 добавлений и 5 удалений

Просмотреть файл

@ -157,11 +157,6 @@ interface nsICanvasRenderingContextWebGL : nsISupports
const unsigned long STENCIL_BUFFER_BIT = 0x00000400;
const unsigned long COLOR_BUFFER_BIT = 0x00004000;
/* Boolean */
// XXX are these legal?
const unsigned long GL_FALSE = 0;
const unsigned long GL_TRUE = 1;
/* BeginMode */
const unsigned long POINTS = 0x0000;
const unsigned long LINES = 0x0001;