pjs/lib/mac/UserInterface/CBevelButton.cp

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4.6 KiB
C++

/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*-
*
* The contents of this file are subject to the Netscape Public
* License Version 1.1 (the "License"); you may not use this file
* except in compliance with the License. You may obtain a copy of
* the License at http://www.mozilla.org/NPL/
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* IS" basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, either express or
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* rights and limitations under the License.
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* The Original Code is mozilla.org code.
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* The Initial Developer of the Original Code is Netscape
* Communications Corporation. Portions created by Netscape are
* Copyright (C) 1998 Netscape Communications Corporation. All
* Rights Reserved.
*
* Contributor(s):
*/
#ifdef PowerPlant_PCH
#include PowerPlant_PCH
#endif
#include <UGWorld.h>
#include <UDrawingState.h>
#include <UDrawingUtils.h>
#include <UMemoryMgr.h>
#include <UTextTraits.h>
#include <LStream.h>
#include "UGraphicGizmos.h"
#include "CBevelButton.h"
#ifndef __ICONS__
#include <Icons.h>
#endif
#ifndef __PALETTES__
#include <Palettes.h>
#endif
#ifndef __TOOLUTILS__
#include <ToolUtils.h>
#endif
// ÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑ
// ¥¥¥
// ¥ Class CBevelButton
// ¥¥¥
// ÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑ
// ÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑ
// ¥ CBevelButton
// ÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑ
CBevelButton::CBevelButton(LStream *inStream)
: CButton(inStream)
{
*inStream >> mBevel;
ResIDT theBevelTraitsID;
*inStream >> theBevelTraitsID;
UGraphicGizmos::LoadBevelTraits(theBevelTraitsID, mUpColors);
*inStream >> theBevelTraitsID;
UGraphicGizmos::LoadBevelTraits(theBevelTraitsID, mDownColors);
}
// ÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑ
// ¥ ~CBevelButton
// ÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑ
CBevelButton::~CBevelButton()
{
}
// ÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑ
// ¥
// ÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑ
void CBevelButton::DrawSelfDisabled(void)
{
UGraphicGizmos::PaintDisabledRect(mCachedButtonFrame);
}
// ÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑ
// ¥ DrawButtonContent
//
// Here we draw the button's frame and beveled area. Subclasses should not
// need to override this method, nor call it directly.
// ÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑ
void CBevelButton::DrawButtonContent(void)
{
const SBevelColorDesc& theColors = (IsTrackInside() || GetValue() == Button_On) ? mDownColors : mUpColors;
Rect tempButtonRect = mCachedButtonFrame;
::PmForeColor(theColors.frameColor);
::FrameRoundRect(&tempButtonRect, mOvalWidth, mOvalHeight);
::InsetRect(&tempButtonRect, 1, 1);
::PmForeColor(theColors.fillColor);
::PaintRoundRect(&tempButtonRect, mOvalWidth, mOvalHeight);
UGraphicGizmos::BevelRect(tempButtonRect, mBevel, theColors.topBevelColor, theColors.bottomBevelColor);
}
// ÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑ
// ¥¥¥
// ¥ Class CDeluxeBevelButton
// ¥¥¥
// ÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑ
// ÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑ
// ¥
// ÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑ
CDeluxeBevelButton::CDeluxeBevelButton(LStream *inStream)
: CBevelButton(inStream)
{
}
// ÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑ
// ¥
// ÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑÑ
void CDeluxeBevelButton::DrawButtonContent(void)
{
const SBevelColorDesc& theColors = (IsTrackInside() || GetValue() == Button_On) ? mDownColors : mUpColors;
Rect tempButtonRect = mCachedButtonFrame;
::PmForeColor(theColors.frameColor);
::FrameRoundRect(&tempButtonRect, mOvalWidth, mOvalHeight);
::InsetRect(&tempButtonRect, 1, 1);
::PmForeColor(theColors.fillColor);
::PaintRoundRect(&tempButtonRect, mOvalWidth, mOvalHeight);
Int16 theShiftedTopColor = (theColors.topBevelColor > eStdGray93) ? theColors.topBevelColor - 1 : eStdGrayWhite;
UGraphicGizmos::BevelRect(tempButtonRect, mBevel, theColors.topBevelColor, theColors.bottomBevelColor);
::InsetRect(&tempButtonRect, 1, 1);
UGraphicGizmos::BevelRect(tempButtonRect, mBevel, theShiftedTopColor, theColors.bottomBevelColor - 1);
}